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第453章 能吃是福(有点可惜,圆神凉了)

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有版本中,唯有绿宝石的二周目道馆战全部道馆锁双打模式。

“单打模式对于已经收集过8个徽章的咱们已经没什么难度了,所以我打算这个赛季的每次道馆挑战都选择双打模式。”

周游一向是喜欢双打的,这种更加吃阵容、战术、操作的模式能给他更大的发挥空间。

“汪?”剩饭不太清楚单打与双打的区别。

因此周游解释道:“单打侧重点在联防,而双打则更注重攻击。两只精灵、双倍的攻击,更容易造成减员,而一旦其中一方选择轮换,就意味着在这期间留在场上的那只精灵必然面对更加凶险的局面。”

因此在双打中,每一次轮换都必须经过深思熟虑,否则当场就会因决策失误场面崩溃。

精灵的选择、招式的运用、特性的开发也尤为重要。

这个世界的对战环境接近残奥会,那么就以残奥会的战神——风速狗为例。

若对面物攻手多就首发风速狗「威吓」接鬼火……哦,剩饭不是「威吓」特性,那没事了。

“嘤……”

“不「威吓」也没关系,毕竟我感觉咱们的对手基本都靠大量战斗后天练出「精神力」了。”

可不敢乱威吓,有时自信威吓反而会出大问题。

而且这个世界的精灵都是自由的,一句“站起来”,热血激昂、进入状态、锁血回春吼然后解放潜能,连变化招式都不用当场大幅提高能力等级的事都常有发生。

伊甸:难道不是只在某个特定的人身上经常发生?

“「引火」特性给你带来的更加全面的综合素养,让你的各项能力都较为水桶,目前在咱们的队伍中属于唯一能扛能打的精灵了。”

伊甸辅助强但基本挨一下就躺,亚瑟输出高但非X喷耐久也属于中等偏下。

草属性给风速狗很完美,但太晶冰叶伊布就有点脆如纸了。

钢铠鸦攻防都很出色,但带孝子暂时还没成长起来。

“所以你需要利用自己的优势替大家承担伤害,也就是盾牌的定位,在对手攻击队友时用招式或身体挡下来,必要时「瞬间移动」闪现接大也是可以接受的。”

“汪!”

剩饭毫无负担地点了点头,憨是憨了点,但警犬的培训让它明白自己天生就要保护其它精灵与人类,为此受到再多伤害也在所不惜。

不是「毛茸茸」、「厚脂肪」、「毛皮大衣」特性,但体格和生理构造摆在这里,体内存了生命之火的它挨打真不怎么疼……

“作为盾牌的同时你还需要兼顾输出和辅助,而当下你最需要掌握的,就是逼退对手的「龙尾」,还有类似「伏特替换」、「急速折返」、「抛下狠话」的替换类招式。”请牢记收藏:,.. 最新最快无防盗免费阅读

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