羔羊的命运13
与此同时,劳拉正躺在沙发里看杂志。她的身子整个陷在沙发里,面前的茶几上放着茶点,好不安逸。
可突然,她的面前突然出现了巨大的红色弹窗,一闪一闪,还有一个巨大的感叹号,吓得她险些从沙发上掉下去。
发生什么事了?
她瞪大眼睛看着她从未见过的红色弹窗。
她打了那么久的大逃杀关卡都没有见过这个弹窗,怎么到了这个系列关卡倒是老出现各种各样的问题?
先是检测到错误,现在又冒出来这么大一个警告弹窗,就像是要崩坏了一样。
后知后觉,劳拉感觉自己怕不是第一个通关大逃杀的人,所以被发配过来测试新系列关卡了。
不会都是bug吧!
她刚想到这,系统就说话了,带着一点心虚的意味:
【进入关卡时宿主已默认授权系统采集信息,如需关闭,宿主将直接退出关卡。】
劳拉挑眉。
【由于之前关卡的玩家多,npc少,系统算法简单,大逃杀并无出现明显问题。现在攻略关卡只有玩家一人,npc过多加上原本剧情发生偏离,容易引起世界崩坏,所以系统特来提醒宿主以下几点:
一、请勿离攻略目标过远。
二、请勿消极游戏。
三、不可让攻略目标怀疑所在世界真实性。
其中第三点为重中之重,请宿主格外注意。】
不能过远?
劳拉先为第一条犯愁起来。
她没过多久要和罗伯特离婚,届时汉尼拔将会上大学,她怎么样才能和他不过远呢?
难不成跟着他去上大学吗?
【距离过远系统将会及时提醒,不会过于苛刻,请宿主放心。】
那消极游戏又是怎么判定的?
【长时间不与攻略目标接触,不推动剧情都算是消极游戏。】
好,那么为什么不能让攻略目标怀疑世界真实性?有了这个条例是不是因为汉尼拔已经产生了怀疑?
【本地图目标汉尼拔·莱克特由于载入错误,目前怀疑数值已经十分高。但由于是系统错误,所以不会惩罚宿主。但也请宿主不要让其进一步怀疑,且不能让其发觉系统存在。】
对此,劳拉仍旧不能理解。
在她看来,这整个世界不过是由无数代码计算出来的,如果害怕里面的人物发觉自己处在游戏世界中,那么把代码篡改删除不就好了?为什么还要让玩家介入?
所以宿主的惩罚又是什么?
这在大逃杀关卡里也完全没有。
【如果宿主主动暗示或者明示目标这个世界非真实,周围NPC对宿主的厌恶值将会提高。】
所以系统可以控制npc但是不能控制攻略目标,很好。
如果不是系统还能判定攻略目标的好感度,劳拉都要以为攻略目标也是真人了。
那么又是因为什么,现在突然发出弹窗?汉尼拔已经离开好一会了!
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因为汉尼拔现在很危险。
他老练,但是无法承担大开杀戒的后果;他深不可测,但无法预知未来;他充满恨意,但目前让他的恨意无处发泄。
科纳斯走到了他的面前,只是有些疑惑,并没有认出汉尼拔的身份。
侍应生见经理和店长过来,打了个招呼,道:“实在是抱歉,这位客人走错了地方。”
“只是个少年。”经理走近,看清汉尼拔的脸后露出和蔼的微笑,“啊——我还以为是谁,你是和莱克特伯爵一块来的吧!”
科纳斯的表情变了,他的妻子站在他的身边,很快发觉到丈夫的不对劲,拉紧了丈夫的手。
汉尼拔的视线越过经理,看向了后面的科纳斯,与红头发红胡子的故人对视。科纳斯的眸光闪了闪,好似看见了那少年紫褐色眼中闪过的红光,可再回神,那双眼睛里