第二百一十四章 模板:将军
() 转眼,已经是一周以后。
这一周的时间发生了很多事情。
首先是李斯与罗斯将军的交易条件顺利完成,他也如愿以偿的领取到了自己的报酬次级艾德曼合金的长期供应与准将军衔。
当然,这个准将军衔只是个挂名的荣誉军衔而已,甚至都没有向外界公开。
不过这也已经足够了,李斯的目的已经达到了。
【模板】:将军(史诗)
属性加成:智力+1
特效加成:生化类研发成功率+20%,首次被基因改造成功率+50%
模板技能:无
评价:作为一名将军,我能自豪的说,我比手下更擅长制造怪物,也更容易变成怪物。
获取条件:在任意国度获得等同于准将或准将以上军衔。
将军模板,这就是李斯之所以选择亲近米利坚军方而不是神盾局的最大原因。
这个模板和游戏最开始在论坛上看到的那个士兵模板在效果上有点类似,相当于是那个士兵模板的升级版本,不过各种几率可高太多了,而且还有着整整一点的智力加成,完美贴合他现在的发展路线。
将军模板获取说难不难,但说简单却也简单不到哪里去。
这个连新手指导都没有的三无游戏系统可不会什么都详细介绍出来,很多地方都是粗糙到了极致,能省就省,能简单粗暴解决就不会用更麻烦的方式。
最浅显的一点就能看出来了,处理玩家和npc的关系,明明能用高大上的因果律屏蔽,但系统偏偏用的是最粗暴的信息载体屏蔽与转述机制,甚至就连李斯拥有的官商被动,说白了也仅仅是某种思维干涉罢了,根本算不了真正意义上的因果律干涉。
别看将军模板的获取条件是任意国度,理论上找个不知名小国也能拿到将军模板,但是国与国之间的模板属性是有差别的。
模板之中有一个特殊的种类,或者说是李斯重生前玩家们自己总结出来的一个种类,叫做势力模板。
势力模板简单点来说就是加入某个势力后获得的模板,常见的就如各国特工、各国士兵等等。
就拿最基础的士兵模板来说,这个就是一个势力模板,并且在建号的时候就能氪金买到,但是根据你选择的出生国度不同,这个模板的特效加成是会变动的,米利坚是加的生物学相关特效,跑另一个国家可能就是加射击相关特效了。
属性加成也是一样,加成的数值或许只是小幅度波动,但是属性类型却有可能产生变动,米利坚的士兵模板加力量,跑到某熊国就是加体质,华国更是加的精神,要知道不同属性之间的价值可是天差地别。
并且这还只是常见的势力模板,一些有名号的特殊组织甚至还会拥有衍生型的特殊势力模板。
如神盾特工、九头蛇特工,这些就是在常规特工模板之上的衍生型,各方面加成都蕴含着这个势力的独有特征,不说一定会更强大,但这些独有的增幅综合价值往往会比普通版本的要更高,也更具有针对性。
当初势力模板这个概念被人总结出来的时候可没少把小国玩家气吐血,属性类型与属性数值的浮动还没什么,但那些特效加成的作用可不低,一个符合自身发展方向的特效加成往往能极大的加快实力提升速度。
偏偏这种势力模板还是不能更换的,例如你获得了某一个国家的士兵模板,那就永久只是获得时的属性了,不可能通过退出这个国家再加入另一国重新获取。
毕竟模板这东西在概念上更像是身份、职业、公众形象等综合体现,你就算是退伍了,也更改不了自己曾经是那个国家士兵的事实,受到的精神文化影响和训练方式都是那个国家的,改换门庭也改不了骨子里的东西,模板属性自然也不可能更改。
“不知道我现在像布朗斯基一样直接打一针绿巨人之血能