第三十五章任务惩罚
“草,还真的输了!”姿态这边骂骂咧咧。
自从小龙团那波结束以后,他们的优势就已经没了,后面对方一直抱团推进,纳尔虽然边路带线能够牵制,但是石头人并不和他打,就守塔,让纳尔无能为力。
而且,对面一直逼团,石头人和人马的r直接就把他们阵型冲散了,有一次纳尔带线带的好好地,石头人直接强开,他们一点办法都没有。
“我就说那波团不该打,直接让他们把劣势打回来了。”姿态很是烦躁。
这种对局输了是最让人烦心的,毕竟和对面的人对喷,对面不仅嘲讽他还打败了他赢下比赛,没有什么事情比这更让人恶心。
“阵容本来就不如对面,主要还是小鱼人打的太好了,盘活了全队的节奏,不然按照正常情况下,那种局势,对面早就崩了,团战阵容也发挥不出作用。”kid在一旁安慰。
在他看来,小龙那波团只不过加速了进程,按照小鱼人的发育,就算小龙团不接,他们拿下了龙后照样可以追平一些经济劣势,等女警发育再好一点打团也是一样的事。
问题的根源不在于接不接那波小龙团,而是陈浪的鱼人前期没有压制住,导致了鱼人的无解肥,打人不需要放大,一个e+q,他的金克斯直接就被秒了,这怎么打?
而且人马和石头人一直盯着他,他这把团战确实不好发挥。
在kid看来,对面的决策非常厉害,而且节奏很强,没有平缓发育,拿到了优势立刻就逼团,将阵容的优势放大,中期就是他们阵容最强的时候,一直抱团推进,也没有人单带被抓拖节奏,团队执行力很强。
一般路人局,很少做到这么齐心和这种节奏,因为总会有人为了收线或者想要秀操作和人对拼,从而一直死亡,导致节奏断裂或者被拖延,最后输了比赛。
这一把,对面就像一个团队,执行力非常强。
不然,蓝色方到了大后期有优势,纳尔装备再好一些,单带无解,如果不管很快就能拆了塔,寡妇和劫后期神装照样秒人,金克斯可以出复活甲,也就不怕红色方强开。
说到底,蓝色方的阵容强势期是后期,红色方则是前中期,只不过前期的节奏不好,所以劣势了一些,但是凭借着阵容的优势,中期也是能打的,前中期整体来说,就是红色方的优势。
他们也把握住了这个优势,靠着阵容一直推进,逼蓝色方打团,一点不给他们发育的空间,从而拿下了胜利。
“那个弔人!”姿态想到小鱼人之前的嘲讽,他就忍不住想骂对方。
“确实厉害。”kid感叹:“好久没见到这么强的路人了,能够让我和明凯都输了,确实有两把刷子。”
kid倒没觉得有什么,输赢很正常,不过很少遇到性格这么跳实力又这么强的路人玩家,一般路人遇到他们职业选手都会态度比较谦逊,会主动打招呼或者要好友位,很少有直接嘲讽的。
不过,kid觉得陈浪确实有嘲讽的资本,实力配得上那股傲气。
不像一些人,嘴又硬,打的又菜。
说实话,像他们这样能够成为职业选手的人,哪个技术不强,哪个会认为自己比别人差,谁没有傲气?
所以,像陈浪这种有实力有脾气的玩家,kid还是认可的。
通过整局游戏之后,kid才明白了包子的难处,难怪会和姿态喷起来。
确定有点委屈,不是我方太弱,而是对方太强。
高分局,很多人在线上拿到优势以后,确实会打的很凶,能够一直压着对方打。
经济是为操作提供的一个重要因素,很少有人能够在经济不如对方的情况下还能通过操作秀对面,这种情况大多出现在技术水平差距过大的情况。
同水平一般都是看谁的经济高,谁就能够拿到线上优势,不考虑英雄ter的情况下。