第305章 轮椅传奇之碰瓷侠!
测试。
根据社区那名玩家的帖子内容,该bug的触发逻辑,大概是删除旧存档,新存档进行覆盖后有概率出现。
但这个描述太笼统了。
光是一个删除旧存档,新存档覆盖的操作,社区的其他玩家不知道重复了多少遍,可迄今为止,还没有人能复现出一模一样的情景。
郭莫也只是随手一试而已。
他也不指望自己能一下试出来,只是出于对这个bug的好奇,所以才想着试一试而已。
至于删除旧存档,会不会导致他无法继续直播《轮椅侠》,那其实没多大关系。
因为每次新建存档进入游戏前,都有三个骰子,可以用来随机出各种开局。多试几遍,总能随出自己想要的“轮椅”开局!
更何况……
如果一时半会随不出轮椅开局,郭莫的碰瓷事业也不会半道崩卒。
开什么玩笑?
轮椅阿巴能去碰瓷,难道哑巴阿巴不行?盲人阿巴不可以?
碰瓷事业,压根就不局限于主角阿巴是什么开局好吧!他开发出的这个游戏流派,那可是所有人都能用的。
【是否删除存档?】
【是!】
几下就删除了旧存档的郭莫,开始建新档了。
新档随到的开局是智力障碍,套用在游戏里,也就是主角阿巴的智商永远定格在孩童时期,精力值很低很低,且很多工作都做不了。
“换一个好了。”
虽然是测试bug,但郭莫对精力值过低的开局,属实提不起兴趣。
游戏有两大数值,十几个二级数值。
精力与体力,便是决定主角阿巴命运的关键数值,数值越高,能做的事情就越多,通关游戏的希望就越大。
这个数值分为“先天”和“后天”两种。
所谓先天,指的就是游戏刚开始时,根据随机到的不同开局,定额生成的体力值与精力值。
后天指的是在游戏过程中,通过完成各种任务,搜集特殊道具等方式,可以提升精力值与体力值的上限。
看起来,开局没那么重要,反正各种数值,后期都能慢慢追上来?
错错错!
这游戏的“先天”数值含金量,远远大于“后天”数值。而且后天数值无法大于先天数值,锦上添花可以,雪中送炭不行。
开局精力值过低,玩《阿巴正传》太难受了。
体力值过低,角色行动不便等等,最多就是操作麻烦一点,玩还是能玩的。而精力值过低,那才是真正的头疼,很多事都做不了。
所以郭莫不想要这个开局,使用了一个骰子进行刷新。
还行,随到了他上一个存档玩的下肢瘫痪,大型纪录片《轮椅传奇》又可以继续开播了。
对这个开局表示很满意的郭莫,也懒得继续刷新了,直接就进入到了游戏之中。
“好的,先把新手引导任务做了,回头再视情况碰瓷搞第一桶金,再去炒股……”
郭莫一边思考着接下来的安排,一边打开游戏地图,正当他准备选中任务地点时,眼前出现的一幕让他顿时惊呆了。
地……地图变大了?
不对!
不止是地图变大了,地图上甚至出现了两个相同的地点,比如江宁体育场。
“卧槽?!”
“什么情况,主播真触发那个bug了?”
“原来这bug是真有啊,我一直以为是假的……”
弹幕也瞬间沸腾了。
这个bug除了当事人,至今还没有人能复现,大伙本以为郭莫多半也是徒劳,没想到他还真复现出来了。
“到底是什么原理啊?”
郭莫激动之余,也有些好奇,他刚刚确实啥也没做,只是单纯删除一个存档,然后又新建了一个存档罢了。
难道这个bug的触发方式真