第19章 夸父逐日?日逐夸父!
父传说》,一款较为特别的横版rpg闯关游戏。</br>玩家将操纵着名叫“夸父”的小人,穿越重重阻碍,打败路途中遇到的敌人,搜集各种宝物和武器,最终抵达太阳所在的地方。</br>这款游戏,因为有较为成熟的框架模板,以及天霸引擎的ai辅助功能,开发进度很快。</br>不过短短一个月,黄文俊便完成了游戏的主体开发工作,将游戏上传到了nobug平台和蒸汽平台进行“抢先体验”测试。</br>别问他为什么这么快!</br>一方面,天霸引擎的ai辅助真的很好用,替他节省了很多时间和精力。</br>另一方面,《夸父传说》这款游戏的体量真的不大,总共也就21关而已,游戏流程只有2小时左右。</br>因为这是天霸引擎1.0版本开启公开测试后,首款根据该引擎制作而成的商业游戏,所以天霸工作室也很重视并期待。</br>不仅给黄文俊提供了各种帮助,还免费送了他一整套推广宣传资源,给《夸父传说》引了一波大流量。</br>不仅如此。</br>陈霸为了表现出自己对开发者的重视,还登上了许久没上的微博账号,给自己的76.9万“霸粉”安利了这款游戏。</br>黄文俊很感谢霸哥。</br>虽然他知道,天霸工作室这么捧他,多半是希望他成绩优异,然后为天霸引擎吸引更多的开发者入驻。</br>但不管怎么说,霸哥确实帮了他很多,给的资源和推广力度也是实打实的。</br>可惜……</br>《夸父传说》终究是一款售价不足20元,可玩性较差的小游戏,虽然有霸哥的倾情推荐,但玩家数量始终不算高。</br>没办法!</br>用时一个月开发出来的游戏,能是什么精品游戏?而且一共就21关,玩一个小时就会腻,也很难留得住玩家们。</br>“多半差评”的评分也证明,这款游戏甚至还不如黄文俊开发的前一款粗制滥造小游戏。</br>这不是游戏引擎的问题。</br>说到底,游戏设计不好玩,关卡设计不给力,这些因素跟使用什么引擎关系不大。</br>哪怕换成筑梦6引擎,《夸父传说》该被骂还是会被骂。</br>“不好意思啊霸哥!”</br>黄文俊觉得很惭愧,人家霸哥把他当典型塑造,希望靠他为天霸引擎打响名气,吸引更多开发者入驻。</br>结果倒好,他不仅辜负了霸哥的一番好意,甚至还差点给新生的天霸引擎抹了黑。</br>真得道个歉吧?</br>业界都说霸哥心眼贼小,万一被霸哥记恨上,那他以后还有好日子过吗?</br>“没事,这不怪伱!”</br>“《夸父传说》蛮好的,我觉得没啥毛病,对得起这个售价,而且……”</br>陈霸在回复中,明确表示这不怪黄文俊,让他不要放在心上。</br>才14块钱的游戏,总不能指望能有多惊艳世人吧?能做到这个程度,他觉得已经很ok了!</br>而且还有一点。</br>陈霸怀疑事情会有转机,但这个转机具体是什么,他也不知道。</br>先质疑,再相信!</br>天霸引擎可是出自铁憨憨系统之手,而以铁憨憨系统的尿性,多半会影响到《夸父传说》这款游戏。</br>所以这款游戏,多半也有一个谈不上正经的bug……</br>只不过这个bug目前还没有被发现,所以他也不知道影响究竟是好还是