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第191章 妹妹才是主角?

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当玩家介入到游戏boss的操控后,一个令人意想不到的收获便出现了。</br>游戏难度发生了改变!</br>原本在《全球进化》这款游戏里,难度只有简单、困难和地狱这三种。</br>简单难度,按照陈霸的预设方案,大概是他自己花几十个小时也能通关的标准,说人话就是有手就行。</br>困难难度稍微难一点,但这个难度的提升,主要是一次不死通关和多死几次通关的区别。</br>在困难难度下,部分boss可能要多死几次,摸清技能周期和释放规律,以及找准闪避、反击节奏才能通关。</br>地狱难度,那就纯粹是给高玩和技术大神准备的挑战赛了。</br>一般来说,手残玩家因为操作不能达标,即使死再多次,也不可能击败一个地狱难度的关卡boss。</br>这是很标准的模式。</br>毕竟地狱难度搞出来,压根就不是给手残党准备的,老老实实玩简单和困难难度就行了。</br>但现在由于游戏bug,玩家面对的关卡boss,莫名其妙变成了其他玩家,游戏难度瞬间就发生了巨大改变。</br>“你知道一个玩家操控着关卡boss,稍微懂点战术意味着什么吗?”</br>小陆双手一摊,面露无语道:“两个字,无敌!那年我双手插兜,不知道什么是对手……”</br>简直太变态了!</br>跟《全球进化》现在的难度比起来,那些自诩难度多高多折磨人的游戏,简直不要太搞笑。</br>毕竟那些游戏难度再怎么高,也有通关攻略和技巧可供借鉴,起码boss行动有一定的逻辑。</br>可《全球进化》的攻略?</br>你出攻略的时候,有没有考虑过关卡boss的感受?有没有想过一种可能,那就是关卡boss也在看你的游戏攻略?</br>这个boss走位僵硬?放完aoe喜欢接一个猪突猛进?可以尝试抓机会闪躲反击?</br>好好好!</br>谢谢伱帮我找出弱点啊!</br>真是太谢谢你了,放心,哥们回去就改变一下打法,研究一下大体型怪物的走位技巧,保证不犯同样的错误。</br>寻常游戏boss,行动都有迹可循。</br>也就是说,通过它的上一个举动,玩家们能推测出它下一个动作或技能是什么。</br>但在《全球进化》里……</br>不是!你搁这扭来扭去干什么呢?真把我当成没脑子的boss了?谁说boss不能反向思考了?</br>稍微感受了一下普通玩家的游戏体验,小陆只能说,玩家们真是太会玩了。</br>你见过会找掩体,会走位躲玩家技能,并且还会跳舞嘲讽的boss吗?</br>你见过不讲武德,喜欢搞偷袭,而且占到便宜就溜之,主打一个我在等怒气叠满,你在等什么的boss吗?</br>不好意思!</br>以上这些boss,《全球进化》全都有!</br>什么技术高玩,什么游戏达人,什么魂类游戏高手,在这些“赖皮”boss面前,全都被打得服服帖帖。</br>于是,游戏又衍生出了新的过关方式。</br>打不过,我还不能……贿赂嘛!</br>因为游戏不支持联机聊天,也不支持查看玩家id姓名,所以谁也不知道对面是谁,更不知道对面想干嘛。</br>贿赂的方式也很简单。</br>进入boss战之后,果断拿出背包里的一

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