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第92章 放养NPC

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出来混,最重要的是兄弟够多!</br>整个神恩大陆的人,要么是我兄弟,要么就是我兄弟的兄弟,区区魔物,你拿什么跟我勇者斗?</br>信不信我摇来一火车的好兄弟,一人一口唾沫淹死你?</br>小陆汇报的情况,引起了陈霸的极大重视,他立马爬起床,脸都没洗便来到电脑前查看情况。</br>果然……</br>在特定条件下,npc也能攻略npc,招募追随者甚至是结婚生子。</br>所谓的“特定条件”,除了小陆提到的送礼物外,还有其他触发方式。</br>只要让两名npc之间的好感度,从亲善或中立等级,提升到追随即可触发。</br>比如,招募两名npc队友,带他们一起刷怪升级。</br>在这期间,除了玩家与npc队友的亲密度会增长外,两名npc队友之间也会缓慢增长亲密度。</br>在两名npc队友彼此亲密度突破界限后,选择踢掉一名npc队友,降低玩家与这名npc的好感度,再尝试招募,也会达到同样的效果。</br>逻辑其实很简单。</br>npc有两套好感,一套是对玩家,一套是对其他npc。</br>勇者招募了npc张三为队友,张三追随勇者行动并一起战斗。</br>而npc李四不满足追随勇者的条件,却满足了追随张三的条件。那么勇者点击招募就会发生“李四不在队伍,却可以和张三一起出战”的现象。</br>“没想到会有这种bug!”</br>刚喝完一杯奶茶的杨栋,走过来说道:“我们在测试阶段怎么没发现,npc还能招募队友呢?”</br>这个问题不好解决啊!</br>陈霸揉了揉眉心,觉得这件事实在很棘手。</br>这跟小陆之前发现的好感度bug有异曲同工之妙,不同的是,上次小陆发现的bug,根源在于他们自己写的好感度程序。</br>所以修改起来还算简单。</br>但这次的bug,主要根源在于npc与npc之间的隐藏好感度。</br>这可不是他们写的代码,而是系统提供的npc生成程序所自带的一部分内容。</br>说白了。</br>天霸工作室搞的好感度系统,只能覆盖到npc与玩家(勇者)这一部分。</br>至于npc与npc之间的好感关系,天霸工作室压根就没写过这方面的代码,全是程序自动生成……</br>“坏了,中计了!”</br>陈霸恍然大悟,此刻他突然明白,之前小陆发现的好感度异常bug只是一个幌子。</br>真正的祸害在这呢!</br>可即便找到了罪恶源头,陈霸也没太好的办法。</br>毕竟《神恩大陆》这款游戏的可玩性,本身就建立在系统提供的npc自动生成程序上,没有这个程序,这就是一款垃圾游戏。</br>要想修复这个bug,那就得废弃原有的npc生成方案,改为木桩式痴傻npc。</br>这么一改,问题是得到解决了,可《神恩大陆》这款游戏也废了……</br>“不行,得另想办法!”</br>一刀切肯定不行,系统搞出来的npc生成程序太叼了,没有这些多姿多彩的npc,游戏可玩性直接下降好几个档次。</br>撒手不管也不行。</br>眼下这个bug,已经对游戏环境产生了极大破坏。</br>身为勇者的玩家,呼朋唤友,利用npc可以攻略

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