第50章 圣人?蝼蚁罢了!
陈霸很忙。
一直忙到中午时分,小陆外出买来盒饭,轮流换班吃饭时,他才有空休息一下。
也是这个时候,他见到了等候多时的江斌,接受了他本次的专访。
“听你们工作室的钟圣伟介绍,《星空大帝》似乎是一款主打多人联机的游戏”
“没错!”
往嘴里刨了一口青椒肉丝盖饭,陈霸边吃边说道:“你也发现了,单机剧情模式下其实没多大难度和乐趣。”
“这种格斗类型的游戏,还是玩家vs玩家更有意思……”
江斌认可这个说法。
早期的街机还能双人同玩呢,只能打电脑ai的话,那格斗游戏确实会少很多乐趣。
做联机是没问题的。
但他很想知道,既然《星空大帝》主打一个多人联机,那为什么这次demo版体验不到
“服务器端还没弄好。”
陈霸表情很无奈:“参展的时间太紧张了,我们根本没时间调试,单机demo都是刚做好的。”
“理解!那联机模式相较于单机剧情闯关模式,又有哪些变化呢”
“那可太多了!”
听到这番话,陈霸没有第一时间给予答复,而是问了一个看似不相干的问题:“你觉得demo版的游戏体验怎么样视觉特效这一块,有没有给你带去惊喜”
“有啊!”
江斌不假思索道:“demo版体验很好,虽然操作手感略微有点僵硬,但游戏画面太惊艳了!只能说,不愧是筑梦5……”
“你说的没错,这是筑梦5引擎的功劳。”
“但我想说的是,让你觉得很惊喜的demo游戏画面,比起联机模式差了不止一星半点。”
这才哪到哪啊
首先,在试玩demo版里,主角星空大帝还未证道,修为还处于圣人境界,没有达到巅峰。
其次,试玩版也没有“帝兵”和“秘法”系统。这可是获得小陆点名表扬的特效大户,战斗场面和动静还不是很大。
最后,也是最关键的一点!
修为境界的不同,也导致双方战斗地点、战斗方式的不同。
“……你觉得少年星空大帝vs星辰圣主这一战很过瘾,那是因为你眼界太低!”
拧开矿泉水瓶盖,咕嘟嘟喝了一口水,陈霸十分鄙视道:“两个圣人境界的蝼蚁打架,你就看湿了真没出息!”
江斌:“……”
圣人蝼蚁
打起架来摘星拿月,异象频出,地裂天崩的圣人强者,怎么在霸哥嘴里啥也不是
“大帝或者说至尊,才是这个游戏的起点!”
陈霸没有卖关子,主动解释道:“我们为大帝/至尊级强者,专门设计了一套战斗方式和战斗场景。你现在玩到的demo版,其实是阉割后的青春版!”
摘星拿月
给爷都整笑了。
随便从天上摘几颗星星而已,到了大帝/至尊境界,成仙路上的大战,光靠战斗余波就能震碎一片星空!
“震……震碎啥玩意”
江斌想象力有点不够用了。
虽然在霸哥的描述中,他大概听懂了,联机模式的战斗场景会更宏大。
可能那时候,战斗就不会发生在陆地或空中了,而是广袤无垠的宇宙星空。
但理解归理解,对于霸哥那个所谓“余波震碎一片星空”,他还是有点想象不出来。
“笨啊,场景可破坏!”
恨铁不成钢地骂了一句,陈霸翻起白眼道:“做几个恒星系,比如太阳系这种可被破坏的场景很难吗”
“没有控制好力道,失手打碎远处一个直径约0万光年的漩涡星系,这很难理解吗”
“你想说的是银河系吧!”江斌一脸无语。
失手打碎银河系
好一个失手啊!我都不好意思拆穿