592.贵,肯定有贵的道理嘛
<div id="tet_c">“卧槽!这确实顶不住了,秦爷,不行我们撤吧!开发组疯了呀,现在这个强度完全是冲着团灭我们来的呀。”
“滚!撤毛撤!我们又不怕死,就算守不到五天也得给我站着死!我的重机枪呢?露米娜!你他娘的重机枪呢?给我开火!压制它们!”
“秦爷,猎杀弩已经全部被毁掉啦,老司姬露米娜刚才就挂啦,她和一个巫毒豺狼人刺客来了个极限一换一,战壕里的兄弟们死的不到一百人了。
秦爷,打不下去了,我们该撤啦,旗子不能毁在我们手里啊!”
“胆小鬼给我滚!
筒子呢?
筒子还能打,对吧?把所有的炮弹都打出去!把这些该死的污爪豺狼人都给我赶出我的阵地。
焯!
近战组!上刺刀!跟我冲!”
第三天午夜的血旗高地这会已经疯了,在明晃晃的好几发照明术照亮的战场上,特兰西亚的勇士们终于迎来了迄今为止最疯狂的挑战,一支真正的氏族精锐进入了阵地。
这可不再是之前那种杂牌军混着少数精锐的组合,被大督军赫尔利赶上战场的污爪氏族第一波攻过来的豺狼人蛮兵就有00头,其精英个体的数量达到了恐怖的十分之一。
而在背后支援它们的是整整六个巫毒祭司和一个正牌血疤狩猎祭司。
在蛮兵和祭司后方还有一个豺狼人猎手方阵在不断用狩猎骨弓进行精准压制,最要命的是,它们派出了用巫毒淬炼的刺客。
蛮兵在嗜血术加持下正面冲阵的同时,这些挥舞着致命的巫毒利爪的刺客就已经在阴影掩护下,溜进了第二战团阵地上重点摧毁了秦爷布置的交叉火力,露米娜和她的“机枪兵”死的那叫一个惨。
最可怕的是没了他们的重火力压制,单靠一条拒止壕根本拦不住发了疯的蛮兵。
秦爷布置的阵地很快就被突破,那些嗷嗷叫的豺狼人这会正在战壕中大开杀戒呢。
幸亏真正的萌新在过去三天里已经死光了,能活下来的全是有两把刷子的绝活哥,他们在坑道里和那些刺客死战,甚至动用了“猴版阔剑”这种东西才极为艰难的击退了它们。
但紧随其后的第二波蛮兵冲撞过来时却已经没有了任何缓冲。
狩猎祭司还为蛮兵加持远程无效图腾,让射手们不得不丢下枪抄起了近战玩意上去肉搏,巫毒祭司们不断召唤臭云术和腐蚀咒将高地上的“铁筒小子”们赶出了他们的阵地,甚至还有血疤祭司从阵地上拉起亡灵填兵线。
当然,巫毒祭司并非专业的亡灵操纵者而且玩家死后不会留下尸体,否则情况会更糟。
在死灵法术这方面,劈爪氏族远不如撕肉的瘟毒氏族那么专业,这也是为什么劈爪主母一直在试图吞并瘟毒氏族的主要原因,当年撕肉被迫接受前往污秽沼泽寻找咬骨之王的秘藏的任务里有个非常重要的因素,那就是老撕肉其实并不愿意臣服于劈爪氏族。
当然,知道这些“豺狼人秘事”对于目前已经到绝境的第二战团来说没什么鸟用。
尽管这一波冲阵的豺狼人数量其实不多,但它们给阵地带来的压力是之前的数倍以上,非常形容一下,大概是游击队和正规军的水准。
豺狼人在数百年里打了四次黑灾,它们虽然野蛮但内部早有一套简单但有效的兵种配合,眼下第二战团算是真正意义上体会到了一百多年前的“特兰西亚先辈”们面对黑灾时的感受。
这和平时快快乐乐打豺狼人的游戏真不是一个水平的战斗啊!
非要简单比喻,那就等于是把一个团本的精英怪洒在了野外,并且把它们的“战斗ai”中的攻击欲望拉满,就靠秦爷麾下这些玩家想要挡住那真是太难太难了。
“秦爷,秦爷该撤了!”
灰头土脸的牛牛艰难