589.绞肉机正式开席
<div id="tet_c">在第一战团撤退回阵地后,黑焰山口的守军甚至来不及为这些特兰西亚人恐怖的战斗意志感觉到惊骇,就看到第二战团的五百多人以一种难以形容的“兴奋劲”踩着满地的残尸和血腥气接替了同胞,再度守卫在了高地之上。
但阿猹自杀下线休息前的“乌鸦嘴预言”是正确的。
第二战团站上去的当天下午,就迎来了附近区域豺狼人们的第二波骚扰攻击,战斗在傍晚结束时第二战团一战被干废了六分之一的人。
很多兴奋的萌新冲上去试图和豺狼人交战甚至没能活过三十秒就领了盒饭,很显然个人武力在这种混乱的大规模交战中很难得到发挥,更何况这几天才进游戏的萌新们压根没有“个人武力”这玩意可言。
他们中很多甚至连基础技能都没掌握完全就被丢进了“死亡竞技赛”里,别说是精英怪,就连普通豺狼人甚至都不需要猛砍,只需等着他们嗷嗷叫着冲过来,随便一刀就能破招,第二刀直接送走。
这种尴尬的死法让萌新们在论坛上大呼毫无游戏体验,但老玩家可不惯着他们,但凡有人狗叫,随后一顶“菜鸡”的荣誉头衔便当场送上,还有解馋党第一时间赶来嘲笑。
倒也不是老玩家欺负新人,主要是事出有因。
人家第二战团的第一战也不是所有萌新都死了,那些听指挥官秦爷命令在战斗开始前挖了壕沟,并一直耐心待在里面直到反击发起时才加入战斗的萌新都活了下来。
而且他们在最后阶段的反击绞杀中基本人人都有斩获。
这些挂掉的家伙里除了确实倒霉的一些人之外,基本都属于“无组织无纪律”的那种,事实证明了在这种大规模防御团战里不听命令的下场,就只能是白白送人头了。
这就是第二战团的独特战法。
秦爷充分吸取了第一战团的教训,他在进驻血旗高地前就把老玩家分了组,负责突击的、负责防御的、负责远程收割的、负责治疗的都安排的妥妥当当。
在和第一战团换防进入阵地后,秦爷的第一道命令就是要求没有被分配到具体任务的萌新开始围绕高地挖战壕,这就是他给萌新准备的“大礼包”和“第一课”。
既然没有个人武力,那就用集体组织的服从性来代替吧。
他们提前还在马奇诺防线上那些纵横交错的战壕中演练过几次,对于堑壕战有了个基本的印象。
和靠大嗓门进行现场指挥以及眼神交流的呜喵哥不同,老秦给高地设置了好几块固定区域,他把所有的筒子和擅长用这玩意的玩家都集中在了高地上作为炮兵阵地,将大部分爆炸物都交给了拥有猎人和巡林客职业的玩家,并被安置在第一层战壕里提供火力支援。
他还计划在第一天的战斗结束后挖出第二圈战壕作为拒止壕,用于阻拦豺狼人那速度极快的座狼突击。
考虑到目前豺狼人们只会从前方一个方向袭击,在老秦看来只要配合得当,自己麾下现在剩下的人就一定能坚持下去。
很显然,第二战团是准备把血旗高地布置成一个拥有交叉火力的多层战壕防线,老秦这个最近越活越年轻的老兵要把这里变成“绞肉机”。
他并不是临时起意这么做的,在第一战团守卫高地的几天里,秦爷专门回了一趟特兰西亚国立兵工厂,并把忠诚哥手里的空闲爆炸物一扫而空。
他绝对是有备而来。
“三天!”
在第一场交战结束之后的硝烟中,老秦站在高地上拄着自己的莫辛纳甘,他面色严肃的对下方看着他的玩家们大喊到:
“我的要求是,我们一定要守足三天!这是底线,再往后多一天我们都是赚的,我知道这很难,但任务就是任务!没有可以讨价还价的余地。
第二战团要么完成任务,要么躺着被兄弟部