469.蛇!我讨厌蛇!
<div id="tet_c">当天下午,已经进入阵地的学生党和依附于他们的新玩家们就以一种“兴高采烈”的姿态对西部战线尽头的那个“小副本”发起了试探性的攻略。
得益于迫击炮这种离谱又好用的武器已经下发到每一个小公会里,让他们这一次的试探攻击的火力已经不算弱了。
起头十几颗高爆破片弹呼啸着砸进亡灵群中,虽然因为制造工艺的缘故导致这些东西的爆炸威力谈不上有多好,但四处飞溅的灼热破片足够引发他们想要的混乱。
随后在头铁武僧们的带领下,近百号玩家排成散兵线浩浩荡荡的组成几个小队向前突击。
作为团队副本外的小副本,开发组甚至没有给这里编写具体的背景故事,只是模糊形容为这是由被豺狼人术士们用恶毒方式唤醒的古老亡灵。
但其中不乏一些在过去的时代里大放异彩的人。
啧啧,光是这个描述就很“暧昧”了。
这就差把“隐藏任务”几个字明明白白的贴给玩家们看了。
再加上之前确实已经有好运的家伙通过接触被控制的尸巫和冥府骑士获取了一些线索,而且很多人都知道墨菲大人在血鹫回廊地下“养”着一个尸巫和冥府骑士的“夫妻档”,这是啥呀?
这不就是下个版本的“预告剧情”吗?
所以在今日的攻略中,散人玩家们忽略了那些数量惊人的骷髅兵,几乎个个勇猛的直取那几个骑在马上的冥府骑士。
但这种没有策略的攻击很显然起不到太大的效果,不过负责今日之战的李老师也没想着一口气吃个胖子出来。
这就是一次试探攻击!
一方面看看这个副本里的怪物强度和智能水准,一方面也是让现在数量越多越多的新玩家们体验一下攻略副本的感觉。
在《真实异界》的设定里,攻略副本和打副本是两个截然不同的概念。
那些通过副本快照保留下来的试炼副本里的怪物都是具有固定套路的真·npc,玩家只要多灭几次自然就知道该怎么打了,然而真实的“副本”却没有这种“便民设计”。
老玩家们早已总结出了这个鬼游戏中的副本规律,那就是在你进入副本后就要打起十分甚至九分的警惕,因为在这里什么破事都有可能发生。
就比如三斤地瓜烧的五人小队正在老秦的指挥下向前突击,结果担任攻击手的“两根大黄瓜”冲的兴起拔出手雷爆弹向前连续投掷,打算炸出一条路。
但在所有人目瞪口呆的注视中,前方的冥府骑士挥起战戟就像是打棒球一样,唰唰唰三下把黄瓜兄丢出去的手雷又原路砸了回来。
眼看那冒白烟的玩意在地面上滚动,老秦一个激灵国骂一声就把身旁背着筒子的地瓜烧一脚踹出去几米远,他自己动作矫健的翻身扑倒了另一边正举枪瞄准的一瓶番茄酱。
炸弹随后爆炸开,倒霉蛋“两根大黄瓜”和他们这个小队的火力手“四两豆腐乳”卷入其中,两个家伙连嘎一声都做不到就当场升天。
而此时距离他们从上一次团灭中复活到现在还不到二十四个小时,话说,之前老秦带着他们打阻击的时候,这两个家伙好像也是被尸巫鲍德温一发焰击术当场带走的。
艹!
大家都是没有落榜的美术生,怎么你们两的运气就差到这个程度啊?
“撤撤撤!”
被爆炸波及到吃了好几口烂泥水的老秦灰头土脸的爬起来,一边捡起队友掉落的运算宝珠和狗牌还有他们的装备,一边对身旁人大喊到:
“打不了!打不了一点!这双方力量差距太大啦,正面冲根本打不过,还是等金雀花的火力支援到了再说吧。点子扎手,撤!”
老秦在这一批新人里那是相当有威望的,他带着十个新兵阻击了一支千人队的英雄事迹已