阶段总结+请假条
<b>inf</b></div> 第二阶段的大剧情终于写完了。
啊,直接按百万字跨度构思剧情,读者养书是真多,下本书还是要调整成‘单元剧’的写法,现在的起点市场也不太喜欢长远布局这种写作方式。
第一阶段成为天帝、第二阶段天庭崛起,总体来说完成度已经达到预期。
第二阶段到第三阶段还要过渡一阵。
第三阶段就是封神大劫了,也是本书创作难度最大的部分。
本书用了两百四十万字左右篇幅,铺垫出了李平安这个不一样的天帝,就是为了去写这个不一样的封神故事。
我不太喜欢搞单章,借这个机会,跟大家说几句掏心窝子的话。
师兄取得成功后,我一直在追求写作内容和方式上的创新,从人仙的山海经神话体系,深渊独行的太空歌剧网文化尝试,到仙父的父子双穿的探索……说白了还是对自己文笔不满在不断练笔。(中间失败的那本天庭也算咱黑历史了)
一直摸索和创新,试错成本是很高的。
所以下本书我会选一個试错成本低的方式,少搞创新、多搞爽点。
如果哪天真的穷的吃不起饭了,我当然也会去搞师兄人仙那种绝对中心大男主的成熟模式。
但现在来看……
承担风险搞创新,日子过的也算滋润,就是没有当初那么风光罢了。
我编辑的业务能力很强,很多意见十分专业;
他就说我在这方面太犟了,成熟体系和套路是可以用的,也不会被当做抄袭和融梗。
但这其实不是犟,而是对自己创作欲望的培养和保护,这也是很多读者老爷问我都白金了为啥还一直这么拼的唯一原因。
这么干的效果也是很明显的,灵感源源不断,在写作仙父的过程中,我已经积累了四本可以用的新书点子,完成了对深渊二·法亚的游戏的整体剧情构思(当前起点市场没办法发还要等一等)。
其实我到最近才发现自己在折腾什么。
我只是想写出更牛逼的作品。
扯远了。
这次重写一个封神故事,是我自身创作这本书的主要驱动力。
我在写师兄的时候对商国的描写、对纣王的描写太过片面化,并不算太立体,经过几年学习和回眸吧,我发现自己并没有完全遵循当初说的,按‘考古学’观点去塑造角色。
最起码的,周公定礼遏人祭,商重人祭甚至亨食这些,我都没能很好的写出来。
诚然,这种神话故事没必要讲究那么多。
但我个人还是有些介意的,所以我构思了《仙父》。
本书第三阶段中,大家应该会看到一个全新的封神视角。
当然,不排除我写不好的可能性哈。
我构思的这个视角难度太大了,平铺直述固然可以,但如何把这个故事写的有趣、不用升级体系在两三百万字保持持续的吸引力,才是最难搞的。
超脱者留下的谜题会一步步解开,这个是本书主线。
等一切谜题都解开、所有坑都添上的那一刻,这本书自然就会圆满完结,不会拖泥带水水字数,也不会搞什么刻意悲剧的ending。
我不喜欢为了悲剧而悲剧或者为了提升读者印象而悲剧的写作方式。
只是会根据人设和剧情之间的互动来确定是否要让主角感官留下部分遗憾。
下次感言应该就是完本感言了,本书字数应该不会低于三百万字,如果第三阶段的反馈不错,也会多展开细节。
中午请假半天,我整理下后续思路。
下章晚上七点,争取今天就补更~
仙父一眨眼就写完了前两个阶段,搞到了两百三四十万字。
特别感谢各位读者老爷