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第.101章,晶圆厂

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返回洛杉矶的第.2天,季宇宁一早就去了公司的办公室。

他要听取各个公司的汇报,关注的当然是他的游戏公司。

卷轴闯关游戏超.级马里奥游戏fc版已经在3月2日提前公开发布。和这款游戏一同发布的还有打鸭子游戏duckhunt(pes平台)以及街机版纵轴游戏大金刚。

去年开始研发的卷轴版格斗游戏功夫和卷轴版射击游戏魂斗罗contra,进展也非常顺利,有望在两个月内就研发成功。

年初他又开始开发宝可梦系列游戏pocketmonster。这是第.款角色扮演游戏游戏。内容全部华夏化,宝可梦中的小优小瑶改成季大.宝季二宝。

“老.板,我们的三款游戏发布后,四周时间销售的情况非常好。

而且我们的直.销点发布的可以以旧折价换.新的策略,吸引了很多人淘汰掉原来亚达利的2600,来买我们的fc红白游戏机。

现在fc游戏机的销量已经接近,200万台,超.级马里奥卡带我们下的500万订单全部销售一空,又下了500万订单。大部分是客户预订的。

另外打鸭子游戏卖出去300万游戏卡带和光枪等硬件。

新出的街机游戏大金刚也很不错,现在订单已经超过5万台。我们的6款街机销售额,包括整机和主板,已经接近45万台。

送到我们销售点以旧换.新的雅达利2600旧机已经超过了00万台。我们基本上每台折价30美元左右。

我预计fc游戏机今年就有可能销量超过2,500万台,就像亚达利2600在976年的销量一样。

现在卡萨和一些大的经销商搞了一个所谓忠诚度选择。他要求经销商拒绝销售我们的fc游戏机和相关产品。只能选择继续经销它的2600以及游戏卡带。

2600的游戏卡带种类上千,大经销商还是选择雅达利。

卡萨放开了2600的游戏准入,他签了几十家游戏第三方开发机构替他开发游戏。他现在的战略是用数量压倒质量。不过他新开发的游戏质量越来越差,绝大部分游戏同质化严重,跟我们的游戏简直没法比。”。

季宇宁听着对面马德森的汇报。对于销售情况还比较满意。前世95年,fc游戏机在北美地区的销量3300万台,比日本地区高出近一倍,也占据了其全球市场份额的一半。fc红白机在北美首.发时的捆.绑游戏打鸭子duckhunt总共取得近3000万套(基本全部来自北美市场)销量,这在红白机游戏中名列第.二,仅次于超.级马力欧。

前世fc游戏机上的经典游戏有超.级马力欧兄弟、赤色要塞、绿色兵.团、小.蜜蜂、魂斗罗、街霸、坦克大战、ren者、双截龙、飞龙之拳3、松鼠大作战、沙罗曼蛇、洛克人、炸.弹人、小精.灵、冒险岛、彩虹岛、热血系列、马戏团、星之卡比等。

这个时代他把fc游戏机提前了4年多在北美上市,他相信创造的收益会远比前世要多。

“马克,这一个月来你们的销售成绩我很满意,打鸭子这款游戏可以采取和fc游戏机捆.绑销售的办法,我觉得这一款游戏的销量应该会不错。

另外我们的个手柄专.利已经申请了,以后可以成为配装或者有.奖销售的奖品。

第三方软件开发也有一些了,他们开发的游戏必.须严格审查,他们要交授权费,保证金,由我们代工,我们销售。

至于卡萨他们搞的垄断销售渠道,这是违反谢尔曼法案的,我准备向司.法部申请,要求对他们进行调查。

他们现在搞的大量的同质化低劣的游戏,迟早客户会用脚来选择的。我们正好可以和他们的销售渠道分开。”。

季宇宁不断的向马德森灌输他对游戏公司发展的思路。他发现这个人的执行

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