第二章 穿越1905,债主上门
紧接着陆行舟就开始测试穿越爱因斯坦所在位面,考虑到穿越的也许是真实位面,可能存在危险,陆行舟打算只过去看看情况然后马上回空间。
确定没有危险后,再做其他测试。
念头一动,爱因斯坦人物卡出现在陆行舟手中,他仔细观察卡牌的所有介绍信息。
发现和游戏相比,现在多了不少文字简介。
穿越的位面是1905年。
爱因斯坦此时已经从德国移民瑞士5年时间,和大学同学结婚,并有一儿一女,目前在专利局上班。
3月发表“量子论”论文,提出光量子假说,解决了光电效应问题。
4月向苏黎世大学提出论文《分子大小的新测定法》,取得博士学位。
5月完成论文《论动体的电动力学》,独立而完整地提出狭义相对性原理,开创物理学的新纪元。
现在大家也称这一年为“爱因斯坦奇迹年”。
陆行舟作为游戏策划,穿越人物副本的时间,也是他规划的,一切都以游戏主线任务服务。
介绍里得知,他目前能进入1905年瑞士爱因斯坦所在区域的1公里范围任意位置。
在这个位面时间加速到了2倍。
并且不能离开这个区域,随着个人空间面积扩大,活动范围也会扩大。
如果抽到特殊卡牌,范围可以直接覆盖整个位面,也有位面时间加速卡牌可以提高整个位面和现实位面的时间比例。
现在陆行舟已经可以随时通过卡牌感应到爱因斯坦所在的位置。
他闭上眼睛,很快确定爱因斯坦现在正在瑞士伯尼尔这座城市。
陆行舟马上穿越到了1905年的伯尼尔市区,爱因斯坦距离他只有几百米远。
此时应该是下班时间,爱因斯坦悠闲地走在回家的路上。
陆行舟出现在无人的角落,悄悄观察着这个新世界。
低矮的房屋,石板铺成的地面,偶尔可以看到马车经过。
空气质量很差,马粪的味道充斥满鼻腔。
现在的瑞士首府还不是电气时代,出行基本靠自行车、马车,大多数人还是走路。
因为装束问题,陆行舟并没有出现在人前,没等多久,他便被排斥出1905年。
爱因斯坦超出他1公里范围,陆行舟遇到了空气墙自动回到个人空间。
陆行舟手里还有一块石头,这是为了测试能否从1905年携带物品回到现实。
结果让他非常满意,穿越没有次数限制,携带物品也很轻松。
他只是意念一动,地面的石头就跟随他出现在个人空间,很快又出现在现实世界的地下室。
【检测到玩家将副本位面的物品带会现实,物品自动增加相应年限,物品老化。】
看来不用担心从古代带古董回现实会穿帮了。
在进入爱因斯坦世界后,陆行舟也接到了任务提示。
【主线任务:询问爱因斯坦的梦想,完成他的梦想,任务2:获得1亿任务点,任务点可以收集任何位面的古董文物、艺术品、音乐、小说、黄金、钻石、玉石、矿产等资源】
【任务奖励:大一统完整理论,可阶段性获得奖励。】
卡牌人物的梦想需要主动询问爱因斯坦,才能知道26岁的爱因斯坦,这辈子最大的梦想是什么。
也许他的梦想是获得诺贝尔奖,也可能是世界和平。
原本获得的任务点也是一亿。
只不过是在NPC身上接取任务,比如帮某个NPC送信,现在变成了物品收集。
看似1亿任务点很难获得。
但行走在时间线进入多个位面,任务点肯定可以收集完成。
这也是游戏设计的精髓,爱因斯坦位面就是一个长期任务位面。
大一统理论也可以说是前世陆行舟设计的终极理