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拔旗的第十一天

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虽然白杨的设想很美好,但是当他躺到游戏仓,意识进入游戏之内,准备创建角色时才发现,这游戏的设定有多可恶。

在进入游戏仓的时候,每个玩家都会被简单地扫描一遍,方便系统采集数据,毕竟是号称真实度90%的游戏,需要以玩家自身为基础建造角色。顺便一提,如果买的是游戏头盔,会附赠一个小型的全身扫描器。

获得玩家的基础数据之后,玩家就会来到创建角色的空间。这个空间是一片被白雾笼罩的大平台,玩家面前会悬浮游戏面板,提示哪些角色可以进行选择,以及可以上调或者下降10%的体态样貌。

当玩家选择了一个种族时,雾气里就会走出一个以玩家样貌出现的那个种族的人,供玩家调整进行参考。不过玩家选择种族完成后,需要取一个西幻风格的名字才可进入游戏。

白杨看着面前的面板,上面的各个种族都看起来气势非凡、帅气十足,但他却有点烦躁。

虽然他之前说的那些角色的确都是可以选的,但是他没想到,他的面板上还有一个推荐种族,还在推荐种族下面标志了一行字:

【玩家的推荐种族将有可能获得更高的基础数值和更高的幸运度哦】

虽然听起来很不错,但是那个所谓的他的推荐种族,居然是妖精和精灵啊!

妖精的形象是一个十五厘米大小的长着微微透明感的翅膀的小人。

介绍上说,他可以自由地操控各种植物,也能够培养催生很多神奇的植物,同时也很擅长利用药物进行治疗。专门为妖精设定的职业——植物家,是战场上可攻可守可奶的好角色。

精灵的形象就像宣传片里出现的一样,皮肤白皙,身姿纤细,拥有碧绿的眼睛和尖长的耳朵。

介绍上说精灵拥有强大的自然细亲和力,和敏捷的身手,所以可以作为自然法师或者刺客弓箭手之类的职业,在战场上发挥相当强大的力量。

......

不管说得再怎么好听,这两个种族,一个看起来娇小可爱,一个看起纤细柔弱,根本不是他这种追求力量美的男人想要的啊!

白杨又看了一次面板上邪魅狂狷,满脸写着“我很坏”的魔族。

魔族的形象其实也没兽人那么身材魁梧,就是魔族男性红色的眼睛和挑着眉似笑非笑的脸,还有头上顶着的山羊角一样的黑色恶魔角,让魔族看起来真的很有一种难以言喻的帅气感。

而且魔族的各项指标都比较均衡,数据也都很不错。职业方面除了不能做专门的治疗职业或者神圣类职业,剩下都可以。

就是有一条备注需要注意:魔族不可轻易在其他种族面前暴露身份。

所以在提示出来的推荐种族和帅气的健壮体型之间,选哪一个?

当然是推荐种族啦!

玩游戏有什么是比提高数值更重要的吗?

当然没有,在更好的数值就意味着更好的游戏体验的情况下,作为一个享受游戏的玩家,他不可能选其他的好嘛。

白杨果断选择了精灵,他觉得妖精太娇小了不符合他的审美,精灵勉勉强强还行。

随着他按下确定种族的选择,一个长着他的脸的精灵缓缓走出白雾,出现在他面前。

白杨仔细打量了一番这个精灵,他对自己的脸没啥感觉,但是对自己的身高就不一样了,他的个子只到一米七八,在十八岁这个年龄其实还不错,但是白杨认为:没有一米八算什么真男人!

于是白杨用那可以改变的10%,果断给精灵的身体加了五厘米的身高,顺利达到一米八三。

这下白杨再次打量增高了的精灵,左转转右转转看了一圈,满意了。

然后他随便取了一个“Eleanor(艾利诺)”的名字,就准备坐在这个大平台,边研究研究游戏面板,边等待游戏开服了。

晚上六点,游戏准时

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