第十六章 被动才是王道!
给气的不轻。
健康值:100%(虚弱状态)
什么叫虚弱?什么叫特么的虚弱?
健康值是以陈默的身体综合数值来进行评估,百分之百说明他身体倍棒吃嘛嘛香,气急的陈默不再关注,然后查看起了自己的任务结算。
系统也是自带等级的,陈默来浣熊市前的等级是十一级,系统每升一级需要的经验会递增一千,他在浣熊市救出了近三万人,击杀了数千丧尸,结算经验是两者数量相加,为三万一,击杀追踪者和威廉柏肯给了他两万经验,五万一的经验值让他升到了十五级。
升级带来的加成虽然不够明显,不过陈默倒是能感觉到自己的综合属性在获得全面提升,如果他没有等级上限的话,这样六边形加点下去,说不定真的能比肩神明,只是那些过于遥远,陈默只给自己定了小目标,升到八千级就行。
让陈默惊喜的是,追踪者给他提供了一个被动技能,只不过这个技能有点怪。
【铁皮】:你的坚韧性大幅提高,耐力大幅提升,身体恢复速度大幅提高。
作为资深勇士兼脚男,陈默对于类似技能倒也熟悉,只是这种技能不应该是战士和坦克的吗,我一个枪手为什么会有这个?
难不成就像起手剑圣风暴外接狂暴跳劈断头台的近战法师一样,肉装枪手也是一条不为人知的道路?
可这个坚韧性怎么算?看你能抗几发子弹?还是能脸接125mm穿甲弹?而且铁皮和死神之眼一样拥有熟练度,达到一定数值就可以升级,但是死神之眼的熟练度可以通过战斗来增长,铁皮的要怎么长?挨打吗?
要不用.22英寸的小口径子弹试试?现在每天挨一发锻炼锻炼,一个月后指不定就可以升级到.38英寸的左轮子弹了。
不过想想每天起床给自己一枪的画面,陈默觉得如果是个脑子正常的人的话,就不会干出这种不正常的人事。
不过再怎么说,这也算是他的第二个技能,虽说看起来效果不怎么明显,可总好过没有,因为指不定下次获得技能会是在什么时候!