042 无尽世界
戏玩法和剧情就够了,这一点内测可以帮我们完成。而至于宣传——这一次内测预计三个月,最多引入五批玩家,每批两百,共一千名玩家。而当内测结束后,这个游戏的宣传自然会有人帮我们做完。”
魏存真似懂非懂地点头:“那……老板,第一批内测玩家的那两百人定好了吗?”
对这个问题,罗拂微微一笑。
……
三天后,在迅鹰工作室的全力动员下,《无尽世界》终于初步成型,而两百个《无尽世界》的游戏邀请码也来到了被迅鹰工作室选中的玩家们的手上,同时,迅鹰工作室的官方平台上,第二批内测玩家邀请码的申请与发放也正在进行中。
然而,对于这第一批发放出去的两百个邀请码,罗拂却并不是非常乐观,她初步在心里预估一下,觉得这批人里能有一百个正常上线的玩家就很不错了。
这样的想法,倒不是罗拂对自己的游戏没有信心,而是基于两个要素。
一来,罗拂这次邀请的玩家都是一些老牌的电竞选手、职业玩家和游戏主播。对于这些人,他们早已经有自己熟悉的游戏和熟悉的平台,不可能因为一个邀请码就放弃自己擅长的领悟,转战不熟悉且前景不明的《无尽世界》。虽然罗拂很有信心将所有登陆过游戏的玩家都留下,可她怀疑一些收到邀请码的玩家很可能压根不会登陆,而是直接将邀请码丢到垃圾桶。
二来,也是最重要的一点,那就是口碑问题。迅鹰工作室是海城的新锐工作室,虽然前头推出的两款氪金手游大获好评,风头无二,但在MM这个游戏类型上,迅鹰工作室却并没有什么值得称道的底蕴,所以这一回推出的以全息设备为游戏平台的《无尽世界》,虽然呼声很高,但喝倒彩的声音也不小。毕竟在外界看来,全息游戏设备正式推出到现在也就短短几个月的时间,连半年都不到。如今挂载在这个游戏平台上的都是小游戏以及粗糙的沙盒游戏,稍微精良一点的游戏都没来得及制作完成,而迅鹰工作室却一上来就表示要推出一款全息平台上运营的大型多人在线角色扮演游戏,并且制作完毕可以投放市场了……这是闹着玩呢,还是闹着玩儿呢?
不过,说来说去,一切的推测都只是推测而已,这款游戏的真正情况如何,还要等待事实验证。
于是罗拂干脆将数据统计交给工作室盯着,检查了迅鹰工作室里的游戏服务器,确定服务器内部悄悄画下的“广域精神聚合投影法阵”还在正常运行后,便不再管这件事,准备要直接通过异星中枢,登入裂龙之地,亲身体验一下游戏。
但在罗拂行动的前一刻,魏存真从门缝窜进了办公室,一脸兴奋地向罗拂嚷嚷。
“老板!老板!!我们的游戏要火啦!!”
罗拂一愣。
《无尽世界》会火,这是理所当然的事。
可是现在内测才开始一个小时左右吧?现在能有几个玩家登陆游戏都两说,怎么就突然“火了”?
这小子别是修行太急走火入魔了吧?
罗拂满腹狐疑,但事实上,魏存真这会还真没说错!
而这件事,还要从一小时前说起。
作者有话要说: 这篇文虽然有游戏因素,但应该不能算是游戏文,毕竟这里的游戏不仅仅是“游戏”嘛!
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