99、童年跑团——游乐场(12)
苏颜坐在柔软的公主床上,耐心的一页一页翻看?日记。
【1.1:公主从不会?丢下她的皇冠。
1.2:公主的任务就是和王子?在一起。
……
1.5:王子?还没来,倒是骑士先来了。
……
1.10:这个骑士勉强合格吧。
……
1.20:恶龙来了,骑士还会?远吗?
……
1.28:我也是有骑士保护的公主了!
……
2.1:骑士是个腼腆的骑士。
2.1:不过没关系!公主是个热情的公主!
……
2.5:今天恶龙没来,骑士也没来。
……
2.7:国王不喜欢骑士。
……
2.9:骑士被恶龙打败了。
2.10:这一点都不童话。
……
2.15:真正的公主才不会?为骑士担心!
……
2.22?没有骑士的公主不是公主。
……
2.24:公主也能打败恶龙吧?
……
2.27:公主要?上路了!
3.1:公主被困住了。】
日记到这里就结束了,通过断断续续,有一搭没一搭的日记,苏颜隐约明白了这个故事。
前面就像所有童话一样,恶龙要?来抓公主,骑士保护公主。公主喜欢上了英勇的骑士。
然后变化就来了,恶龙打败了骑士……大概还把骑士给抓走了?然后公主决定亲自去拯救骑士,结果被关起来了。
这剧情……就踏马离谱!
苏颜真的百思不得其解,别人都是王子?救公主,两个人里应外合打倒恶龙。怎么到自己这里就变了?恶龙不抢公主就算了,怎么反而改抢骑士了?是她这个公主不够貌美如花吗?
想到这儿,苏颜突然默然了。
好像……“胡作非为”的确是比她漂亮一些。
算了,角色调换就调换吧,总之是万变不离其宗。还是要出门,找到恶龙和王子?,然后救他出来,两个人一起打败恶龙。苏颜放下公主日记,接着找线索。
她应该是被国王关起来的,为的就是不让小公主去救骑士。那么房间里大概率也不会?有钥匙了。苏颜立刻换了个思路,如果不能从大门出去,那这个房间显然就一定还有另一个出口。
出口这种东西无非就在三个地方,要?么是地下,要?么是墙壁后面。苏颜先是快速敲击了一
圈室内墙壁,都是实心的,应该没有暗阁。
不在墙壁后面,看?样子就在地底了。苏颜若有所思的环视了房间一圈。出口会不会?在公主床下面?
思及至此,她来到床边,看?着这巨大的,可以躺五个人都不嫌挤的床陷入了沉思。想要挪动这床……非人力所能及吧?
这个游戏不可能给嘉宾设置没法完成的任务,所以出口或许不在这里。苏颜翻箱倒柜的找了半天,终于,在衣柜的最?下层,发现了出口。
还真不在床下面啊!她有些好笑,还好自己没有不自量力的非要?去尝试挪动大床,不然现在肯定还在僵持着。
看?着面前衣柜里黑漆漆的洞口,苏颜挑挑眉,毫不畏惧的迈了进去。
那个洞仿佛一个传送阵一样,苏颜一迈进去,立刻就被传送到了出口。她这才有点这是游戏世界的感觉,刚才真实的她都怀疑自己是进了另一个世界。
出口这边是一片麦田,像素模式下的麦田虽然也是黄灿灿一片,但是根本看不清具体的麦穗。而且因为这个像素有点糊的原因,看?起来不像麦田,倒是更像在大地上铺了一片黄地毯一样。
苏颜抬头一看?,就发现麦田的终点有一座山。山的顶上有一个箭头,直指金光闪闪