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38:报告老板,前方有外挂!

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陆源这个问题,让会议在场的员工都是一脸的疑惑。

引擎开发归你陆源所管,你却说没合适的人选?

那还搞个球!

陆源看到在场的小伙伴都给他投来异样的目光,也是一脸的无语。

“你们看我也没有用啊,这个动作引擎我想干也干不了啊。”

吕颂示意他冷静一下。

“陆源,你说说你的难处,大家一起商量。”

陆源咳嗽了一下,然后慢条斯理的解释道。

“其实,一般的动作引擎,很多游戏素材网站上都有下载,但是本次的大作,即时动作游戏《黑神话大圣》,里面的主角大圣是舞棍棒的,天下武功出少林,所以动作的设计一定是按照华夏的棍法来,这方面找个内行人的来进行模拟是最好的。”

“还有,人物动作模拟同步器,这东西我们现在也没有啊。”

陆源这么一说,吕颂心里面就明白了。

相比《空洞骑士》的动作引擎,《黑神话大圣》的动作引擎要求会高出一个档次。

前者是2D横板游戏,后者是3A大作。

档次不一样,需要的动作引擎自然也不一样。

游戏的制作中,模拟器是经常会用到的一个程序,主角的肌体动作,武器的滑动轨迹,子弹的出膛滑行的距离,这些都需要模拟器的参与。

模拟器也分两种,虚拟和现实。

虚拟模拟器,简单的来说,就设计师自己想象出来的动作,一般来说,就是靠着一个个拼凑在一起的动画来进行的。

这个过程和动画片的制作原理差不多。

而现实模拟器,却比虚拟模拟器要真实的多,现实模拟器主要根据贴在人的身上各个部位的传感器,来捕抓人的动作,然后根据这些捕抓的动作来生成其他一套新的动作出来。

我们看的科幻片大作,就是根据这些来制作的,就连电影中的很多雄伟壮观的背景,都是虚幻引擎的制作出来的。

现实模拟器造价不菲,这玩意贵的不是模拟器本身,而是传感器。

在人体身上的各个部位贴上传感器,普通的传感器五千一个也有,价值好一点两三万。

国内的传感器定位不好,质量好的都在美国那边。

现在如果走亚马逊这边网购,来回也得折腾个半个月,本来就时间就不够了,这么折腾的话就更加的不够了。

作为吕颂的粉丝,陆源这边也表示爱莫能助,不是买不起,而是时间上也是差不多。

电子产品一般是不走空运的,跟别说这些传感器都是内置锂电池了。

“这件事我会想办法,大家先继续按部就班的做好自己的本职工作。”吕颂觉得也没必要继续讨论这个话题了。

这件事只能靠吕颂自己想办法了。

回到自己办公室之后,吕颂就发了个邮件给高桥雅美小姐,询问对方也没有这样的模拟器,吕颂想借。

高桥雅美很快就给出了答复:有是有,不过都是旧的型号。

吕颂心中大喜,急忙问能不能借给他用一段时间先。

高桥雅美表示:当然可以,就是要请示自己的上级领导,等一下再你回复。

要知道这一套传感器的数量最少都三四十个,一个造假一万多,算下来就算三四十万人民币。

换算成日元的话七百多万了。

算上模拟器,一套下来一千万日元妥妥的。

趁等回复的这段时间里,吕颂打算去办公室里面看看。

巡逻一下,看看《空洞骑士》的进度怎么样。

可能是上辈子朝九晚六的忙习惯了,一闲下来,吕颂就觉得无所适从了。

推开门进去,一股冷气飘了进来,吕颂不由的打了个喷嚏。

看来冷气开的有点大了。

其实,吕颂也不用走进来,也能看到屋内的情景。

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