12:下一个目标,音乐游戏!
香槟。
酒杯叮叮和香槟的铛铛声就这样交融在了一起。
意外的这两种声音和这首歌的节奏,出奇的合拍。
听上去还能让人感受到歌词里面所表达出的意境。
这时候,大山和阿宏也拿起笔跟随着歌曲的律动,一起敲打了起来。
一般的人,只有不是那种专业学过音乐的,基本上都只能分辨出歌曲中的重音部分。
所以,要想完整的敲打出一首歌曲的节奏,还是很有难度的。
仅仅是根据歌词来敲节拍,这样会显得很鸡肋。
但吕颂却可以做得到。
因为系统的给与的音乐能力,吕颂现在的等级算的上是一个音乐系的大三学生。
现在的吕颂可以很清晰的分辨出歌曲重的重音,次中音,节拍,节拍的转换点等专业知识。
吕颂一边敲打着节奏,一边在脑海里面寻找自己做音乐游戏的记忆。
很快,关卡的设计就在开始在他的脑海里面清晰的浮现出来。
上下左右空格,两个跟着节拍转动的小球,一目了然的操作方式。
九曲连环的节拍格子,和那堪称地狱难度的节奏三连击!
所有的一切都开始像是放幻灯片似的,在吕颂的脑海浮现出来。
这也是吸收玩家怨气值的第二个好处,记忆能力的加强。
此时,吕颂手中的签字笔,就像演奏家的指挥棒一样,指挥着大山和阿宏的手指节拍。
··········
最后,在阿杜沙哑的声音中结束了这首他一定很爱你。
大山和阿宏看着旋转签字笔的吕颂,一脸的诧异。
就在刚才,他们居然在吕颂的节奏指挥下,完完整整的跟着摇了一整首的歌。
要知道,他们两个都是音乐方面的门外汉。
大山连最简单多雷密法索都唱不全。
牛逼!
太牛逼了!
阿宏不由想到了一句话。
重剑无锋,大巧不工。
大山震惊的拍了拍阿宏:“我去,你什么时候变得这么有文化?”
阿宏讪讪的挠了挠头皮:“我玩刀塔二的时候,很喜欢玩熊猫酒仙,他扛得那把大剑,剑身上面写的就是这句话。”
吕颂顿时乐了,谁说游戏能让人玩物丧志,你看学习成绩最好的老三,不就是个活生生的例子?
“其实,这句话不是熊猫酒仙说的,而是出自金庸的神雕侠侣里面。”
阿宏顿时脸红一片,自己本想装个b,这下好了,吃了没文化的苦。
吕颂看了看在座得兄弟们:“好了,你们觉得开发音乐游戏怎么样?”
“非常完美!”
大山激动的站了起来。
“绝对可以大卖!”
阿宏兴奋的有一种摔烟灰缸的冲动。
从《抡大锤的小女孩》大卖的那一刻,大山和阿宏已经彻底佩服自己的舍长了。
眼前这个高个子男生,脑袋里面似乎有着各种各样的稀奇想法。
而且这些想法,看上去很简单,但却能有着爆炸性的效果。
这算什么?
有着天才大脑的怪胎嘛!
这简直就是游戏设计的天才啊!
“那好,我们先来捋一捋接下来工作安排。”吕颂想了想,然后做出了以下的规划。
“大山你负责去找各大音乐平台上面找曲子,要那种没有纯电音的伴奏,节奏嘛,你看着选,尽量找那种节奏欢快的,富有节拍的那种,国内国外都行。”
音乐版权可不是现在的吕颂能买得起的,虽然已经拿到了人生的第一桶金,但是顽皮鼠工作室还需要其他的支出,所以只能让大山幸苦点,熬点夜了。
“这里是我私底下做的三个音乐游戏的副本,你看着能不能把这些系统中和一下,开发出一个全新的系统来。