第129章 游戏的生路
楚天舒画了个天平,“因此为了平衡难度,游戏在七人方加了一个筹码——你的失忆,你的受伤,一城即将发生暴动的NPC,和你的六十四个复制体。”
“在这里,我们假设这六十四个复制体将会继承你的所有记忆,和你的所有能力。”楚天舒在右边的天平上点了多个小点,“这样一来,天平会发生极为严重的倾斜。即使是我们两人联手,也无法确保能够杀死那六十四个想要取代你的复制体——当然,这是最坏的情况下。”
“然而,这毕竟是个阵营对抗副本。系统对此一定有自己的安排。”楚天舒在左边的天平上画了个虚线框,“林槐,你怎么看?”
林槐真诚地说:“我也是这样认为的。”
接着,他叹了口气:“我认为系统想要安排我去死。可我偏不,呵呵。”
楚天舒:……
“我们换一个角度,来理解这个对抗任务。”楚天舒毫无障碍地接了下去,“玩家们的评判标准为‘所有富江的死亡’、‘被蛊惑学生的拯救’与‘最多不同时存在64个富江’,而你的评判标准则为‘有且仅有本体存活’、‘蛊惑足量的NPC’与‘赚取足够多的金钱’。这两者看似冲突——”
他在六条对话框中间画了几根线:“事实上,它们并不冲突。甚至,玩家的某些行动甚至能为你提供保护。”
林槐微微睁大了眼。
“首先,是‘蛊惑足够多的NPC’。这是一个一次性任务,只要完成一次蛊惑,无论随后NPC是否被解除蛊惑,你都可以借此完成一次任务。”楚天舒在第一个任务下画了一条横线,“已知‘富江’的魔力会随着泪痣的加深而增强。到了游戏后期,即使你只是正常地走在街上,也会有狂热的NPC对你进行袭击、造成伤害,并因此产生更多的复制体。然而,只要玩家能够配合你在完成蛊惑之后再尝试解除,你们就都能获得双赢的结果。”
“其次,是复制体的消灭。抛开本体不提,消灭复制体是你和其他玩家所共享的,共同的任务。因此,我们完全可以利用其他玩家去消灭其他复制体,并想办法坐享渔翁之利。最后,至于‘富江’本体。”楚天舒看向他眼下的泪痣,“自始至终,漫画家所发布的任务都是‘消灭富江’,而不是‘消灭林槐’。因此我判断,只要能够消除本体脸上的泪痣,便算是成功。”
“按照你的说法,我和其他玩家之间甚至不存在竞争?”
“是的。”楚天舒点点头,“然而很少有玩家会想到这一层。对于绝大多数玩家而言,这只是个对抗任务,只要消灭敌对阵营的人,便能够获得胜利。当然,这不仅是‘阵营对抗’便意味着‘你死我活’的惯性思维的结果,更是漫画家的诱导之下的最终结果。”
“诱导?”
“通过‘少年漫画’、‘勇者战胜反派’的暗示,提前向玩家们植入‘玩家与富江’必将你死我活的考虑,并通过每日的交流、‘主角光环’和‘BOSS’的对比来强化这种暗示。‘创造一部好的漫画’的确是漫画家的考核标准,但形成你死我活的对抗从来不是系统的硬性要求。”楚天舒最后落下一笔,“这就是规则,这就是游戏中的陷阱和生路。”
“除此之外,同样被设计入游戏的‘生路’的,还有我自己。”楚天舒曲起膝盖,看向天空,“以上推理,都是建立在我同为玩家,能够听到对抗‘富江’方的任务信息、并至始至终都站在‘富江’那边,并能与之交流的基础上的。”
“以上三个条件,缺了任何一个,都无法让人在未产生伤亡的情况下直接推理出本场游戏的最终生路……真是奇特啊。”他看着天空,喃喃着,“系统什么时候变得这么智能了?真想和系统背面的‘人’聊聊啊……”
他低下眼睫,若有所思。林槐看了他一会儿,说:“所以……”
你是希望我按照你的推理结果,按照