3、第 3 章
苏舒本就为钱而来,一听有钱,立马扭头:“多少钱?”
村长嘿嘿一笑:“1铜一个。”
梦回江湖里的游戏币一共分三种材质,分别是金银铜,兑换比例是100铜等于1银,10银等于1金。
300只地鼠就是3银。
苏舒道:“10铜一只。”
村长:“2铜!不干拉倒!”
苏舒:“9铜。”
村长:“5铜!不能再多了!”
苏舒:“8铜。”
村长:“6铜!我找别人了啊!”
苏舒:“7铜。”
村长:“......”
村长:“成交!”
苏舒拿着木棍和绳子优哉游哉往村子西北角的麦田走去,身后不断传来村长的骂骂咧咧——
“这年头的年轻人,怎么一点亏都不肯吃呢?!”
辨认方向对苏舒而言并不是什么难题,她看了眼太阳的位置,朝西北角走了去。
其实游戏里对新手是有方向指引的,但苏舒觉得她既然把这游戏当成了赚钱的工作,那么辨认方向这种基本的本领她还是需要掌握的。
领了打地鼠任务的不止苏舒一个新人,等她到麦田的时候,麦田里已经有许多人在乱转了。
只是苏舒和新人们一样,在麦田里逡巡良久,也没有见着地鼠的踪迹。
苏舒把村长给的工具塞进背包里,点开了任务面板上的论坛。
新手攻略上有提到,玩家如果在任务等待期,可以从人物界面进入论坛交流。
苏舒在论坛输入关键词“打地鼠”,顷刻间弹出十一万三千多条搜索结果。
苏舒点进去回复最多那一个精华帖——
我来告诉新手们,新手村打地鼠有多么丧心病狂!
苏舒快速的浏览一遍,归纳出了三个重点:一是地鼠出没的时间和真地鼠一致,是在游戏时间的晚上;二是地鼠的敏捷较高,依照新人的初始属性很难才能捉住一只,所以抓鼠基本靠扑;三是,村长给布置的委托地鼠数量不是定额,是看脸给的。第四则是,任务奖励根据玩家完成的时间长短来决定。
换言之,玩家的脸越好看,地鼠的数量越少,完成委托的时间就越短,而人物奖励就越好。
比如全服第一美人,直接刷脸就过了这个委托,还获得了新手村的橙武一把。
而目前帖子里回复自己地鼠数最多的是二百三十只,捉了有一个星期,完成任务时由于时间太长村长不满意,还额外被派去给村里修了粮仓。
身负三百只地鼠委托的苏舒:“......艹!”
她关掉帖子,趁着还有时间,点开论坛里的新手答疑,看了起来——
这游戏从注册开始就满地是坑,她需要看看前人的经验,合理避雷。
苏舒浏览完热度较高的帖子重新退回游戏里时,尽管游戏里的时间流逝比现实快得多,但离地鼠出现的夜晚还是有一段时间。
苏舒拉开人物面板,查看自己人物属性。
姓名:怀朔
等级:1
职业:未转职
智力:7 法术攻击:21法术防御:18
力量:7 物理攻击:21物理防御:18
精力:5法力上限:100
体质:8气血上限:240
敏捷:4 法术躲避:12物理躲避:12
善恶值:0
幸运:-10
苏舒:“......”
合理怀疑,这负的幸运值就是看的脸。
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夜幕降临,麦田里的地鼠终于起来活动了。
一时间,整个麦田人头攒动,“哎呀”、“哦哟”的声音此起彼伏——
无他,只因为都是新手,没有技能,捉地鼠可不只能靠扑么?