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第一百五十二章 游戏的内测和宣传

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,渠道方和专业内测玩家拿到的是公司发放的邀请码,普通玩家的邀请码则是通过预约筛选的。

当内测的第一天,陈屿也要了一个内测账号,以一名普通玩家的身份,进入了游戏中。

第一次进入游戏,先是出现星空互娱的LOG,接着是宣传片上的动画,选择游戏的大区后,就是创建角色了。

建立好游戏,进入到主界面,什么成长、军团、图鉴之类的东西和后世的游戏大同小异,没有什么区别。

体力、钻石、金币和商店这些东西也都有,简单的做了点日常,体会了一下主线剧情,小小怀旧一波后,陈屿就关注起了游戏系统。

地图暂且不说,任务系统倒是都开房了,对应等级的任务玩家也可以任意接取。交易系统有那个页面,但暂时还无法交易。PVP系统也开启了,但是上面空无一人,只能等到玩家多了,等级高了,角色研究有了成果后,才能看一看PVP系统的成色了。

小玩一阵后,陈屿退出了游戏。总的来说,这款游戏在研发上是没有问题的,暂时也没有发现什么严重的BUG,具体情况还需要看内测玩家反应。有些BUG不是系统可以检测出来的,还是需要玩家们去发现。

不过即使如此,陈屿也可以放心了,因为从预约人数上来看,星空互娱注定一飞冲天。

事实也是如此,内测玩家们与网站游戏测评肝了数天后,给予了游戏极为正面的评价。

一篇《星空版圣斗士手游测评》的文章出现在了各大社交网络中。

测评发布者是一位手游测评博主,经常会在网络上发布自己对于新款手游的测评。

由于他的评价专业和中肯,非常受到游戏厂商和玩家们的重视。

在这篇测评中他是这样说的:

“作为一个老年玩家,重度圣斗士粉,我对圣斗士IP做的游戏满意的一款当属主机上的《圣斗士》,毕竟作为热血类型的圣斗士系列作品,游做成拳拳到肉的格斗类天然就有加成。”

“在星空互娱这一款手游出来之前,我玩过某美的圣斗士手游,也玩过其他一些小厂做的圣斗士手游,除了某美的,其他手游都是下了十分钟就删,毕竟小厂做出的手游对口味已经被养的很刁的我来说真的是一秒也玩不下去。”

“星空的这一款圣斗士,核心玩法是将卡牌游戏的稀有度与卡牌星级分开,然后提供较为丰富的小宇宙(铭文)供玩家组合搭配,在前期摸索阶段就能给玩家带来相当丰富的diy快感。”

“游戏抽奖概率其实十分良心,因为S之上还有SS的原因,S的概率前期不可谓不高,新手阶段20抽至少稳定2个S,许多玩家能抽到自己心仪的黄金圣斗士,这是个很好的开端。”

“游戏画面,角色建模其实都是顶尖的水准。并且还原度也非常好,技能与原版动画一致,甚至更加精美。”

“总结一下,游戏机制是比较耐玩的那种。游戏真的做的很不错,希望不要被运营压力逼的走上歧路,如果再进一步优化那就更好了。”

对于这篇测评,有人认同,也有人反对。

“感兴趣,还原度高的话会下载。”

“星空互娱,没听过的小厂,不过博主的测评让我对这款游戏有了兴趣。”

“圣斗士我之前也玩的是主机游戏,希望手游会比较耐玩吧。”

许多路人在看到他的测评后纷纷表示,会在游戏公测时,下载游戏试玩一下。

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