第 129 章
怪物猎人版本更新之后,玩家们带着和以前一样轻松自在的心情进入了游戏, 准备来一场狩猎盛宴。
然后, 他们就感觉到了人工智能深深的恶意,并把那个说历战怪可能引入人工智能的预言帝给揪出来挂墙头裱。
预言帝:???我不是我没有,我只是引用内部人士的消息啊!
玩家们可不管你什么内部人士还是预言帝, 他们只是想找个人背锅。
预言帝:等等, 你可以找游戏制作组背锅啊!
玩家们表示不听不听, 找游戏制作组背锅, 岂不是找萧枸背锅?萧枸那么好的一只狗子,怎么能背锅呢?而且以咱们对萧枸的了解,你越让他背锅, 他就越得意,我们不能助长他的嚣张气焰。我们一定要告诉他, 这游戏不难, 一点都不难,你别想高兴!
预言帝:……好吧, 你们开心就好。
玩家们这样“郁闷”,这怪到底搞成什么样子了?真的很难吗?
不, 其实并不难,只是有点让人哭笑不得而已。
怪物猎人这次更新,普通怪出力历战版本, 古老种更新, 目前还没有历战。古老种不是人工智能,但强度比普通怪的历战版本高, 因为普通怪加上了人工智能之后,让玩家们再次扶额“人工智障不愧是人工智障”“我就静静的看着你们作”。
以其中一个号称新手杀手的狸力为理。狸力是《山海经》中的一种异兽。《山海经》记载中狸力的样子,是野猪长了鸡爪子。弄到游戏里,自然更加具有神话气息,显得更威风了一点。记载中,狸力喜欢出现在大兴土木水利工程的地方,据传它擅长挖土。
在游戏里,这头猪的鸡爪子挖起洞来贼溜。每到固定阶段,这头猪就要挖洞逃跑,怂得不行。偏偏在部落建设的时候,无论是修筑建筑,还是水利工程,都得需要这家伙的素材,或者赶(狩)走(猎)这家伙,所以就算是玩家装备好了,也要经常和它打交道——怪物猎人中综合了换装(做装备)和模拟经营的玩法。玩家狩猎怪物除了做装备之外,还能建造部落、开发美食和药物等等。
结合了模拟经营的玩法,玩家们狩猎之余,可以打造自己想要的部落,玩起来更有劲了。当某一日怪物猎人的怪物们不再更新,他们为了建造一个城市,说不定会时不时的把游戏翻出来鼓捣一下,玩个好几年。
因为狸力的素材需求量很大,再加上难度不高,更新后的历战狸力的素材可以建造更漂亮的建筑,玩家们一更新就找上了狸力练手。
版本更新之后,历战狸力有了不同的性格。根据不同的性格,它们显示出不同的攻击模式。比如胆小的狸力会挖洞逃跑,好战的狸力会不要怂就是干,狡猾的狸力特么的居然会挖洞偷袭。这也就罢了,也就是攻击模式的不同,但这些狸力因为有了动物的习性,显得更加逗比了。
逗比也就罢了,更新后的狸力才让玩家们感觉到,自己根本没有杀死对方,而是剥了对方的素材之后,就把它们放走了吧?不然怎么能解释,他们前面做了任务,后脚跑出去探索,如果狸力也在那个地图,这家伙一定会来骚扰自己?一些装备比较好的大佬虐了几次狸力之后,无论是哪个性格的狸力,在看到大佬之后就拔腿就跑,一定要大佬跟在它屁股后面追,疯狂输出或者用控制打断它引了仇恨之后才能开打。
又被揍了几次之后,狸力大概知道逃不掉了,见到猎人就开始疯狂输出,或者猥琐输出,逃什么的是没可能的,尽可能为猎人们添堵吧。于是猎人们看着狸力挖洞也就罢了,还朝着自己蹬土。这个动作并没有什么杀伤力,仿佛就是纯粹欺负人。有的人还分享,自己遇到一只极品胆小狸力,这头猪一下子撞树上,把自己撞晕了,自己冲上去就是一顿疯狂输出。
古人守株待兔,猎人们大概就是守株待猪了吧。
总结一下,怪