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得活着 穿梭车很平稳,即便车速很快,……

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穿梭车很平稳,即便车速很快,也几乎感觉不到颠簸,只有在进站停靠的时候会有一个要把人丢出去的极大冲力。

林希可以肯定,这跟穿梭车的性能无关,和司机本人的技术有关,她能理解对方想要快点下班的急迫心情,但不能接受自己拿脸和前方靠背亲密接触的遭遇。

所以说,安全带真的挺重要的。

旅途中,林希一直在观察窗外的景物,可能是因为飞船站在城外,且暂时关闭对外航线的缘故,一路上都很少见到其他的人或车。

景色也没什么可看的,用一个词概括的话,就是“荒凉”,看得出这里的土壤不适合种植,很少看到植物。

乏味的景色直到进城才好了许多,车窗外逐渐出现了各种建筑,然而还是没什么人,这就让街道显得落寞寂寥,自带一股历史的沧桑感。

就像是林希家乡的某个角落,店铺和招牌还在,却门窗紧闭,没有了昔日顾客盈门的景象。

老树的树冠依旧很大,曾经在它树荫下乘凉的老人和嬉闹的顽童却早已不在。

时过境迁、物是人非,明明只是一栋破败的建筑,却能让人催生出无数联想。

就好比现在,林希有点想家。

即便这些建筑和她家乡的完全不同,即便在加上她也是孑然一身,她还是突然多了些许乡愁。

不过也就是几分钟,林希就把这种情绪抛之脑后,别管什么原因她过来了,也别管未来生活如何,事已如此,就得往前看。

至少,别再猝死了。

穿梭车的第1站,是西城住宅区,从这里可以看到数十座巨型垃圾山,每隔一段时间就会有飞船过来倾倒垃圾,而边域星大部分的职业,就是捡垃圾。

顺带一提,垃圾山也是有主的,捡垃圾的人多半是雇工,每个月领取微薄的工资,然后足额上缴清单上的垃圾。

当然,他们的福利就是在日常工作的时候,也可以捡点非清单上的、但对他们有用的垃圾,数量不会太多,但也能在生活开支上省下一大笔。

另外的那些人则是散户,进入垃圾场需要缴纳入场费,价格不低,且不能占据最新、最好的地方,好处在于所捡到的垃圾都是自己的,不用上缴给老板。

穿梭车的第2站是商业区,部分乘客在此下车,这里是城内最为繁华的地区之一,到处高楼林立,广告牌更是多到不胜枚举,不管往哪里看,视线范围内都会有它们的存在。

广告不仅存在于建筑上,还会有飞行器带着滚动的电子屏按照既定的路线航行,更有甚者,还会精准锁定路过此地的人群,将广告精准投放到他们眼前。

就好比现在,林希面前就弹出了一个约摸8寸的小屏幕,上面是一个新型驭卡器的介绍。

别说,是挺精致的,但同样价格也挺漂亮。

林希伸手去戳屏幕右上方的关闭,结果给她弹出了另一条信息。

【是否花费20信用点,屏蔽3个月的弹窗广告?】

林希顿了顿,默默选了否,广告她能看,花钱不行。

车内的其他人几乎也都是同样选择,除了选“否”之外,他们还选择了言语输出。

简单来说,就是骂骂咧咧,痛斥奸商的不要脸,痛斥这个只要钱的世界。

挺有道理,但毫无意义。

离开商业街,弹窗广告自动消失,林希随之松了口气,随后过了5分钟左右,穿梭车停靠在第3站,也就是她要去的目的地——信息登记处。

这里算是城内的办公区,紧挨着商业街,广告牌也有,但没肆无忌惮到直接弹窗的地步,大部分只是老老实实镶在建筑上,滚动播放一些跟本建筑内公司业务相关的信息。

林希付过车费后,拎包下车,左右看看后,直奔信息登记处所在的高楼。

接待人员见多了林希的这种情况,大部分父母不会将刚成年的

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