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第二百五十五章 底层动态刷新技术

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FlymeOS3.0在动画提升方面可谓是有目共睹,也让众多正在观看着直播的网友们眼前一亮。

流畅!无与伦比的流畅!

要知道国产的品牌系统,近几年的流畅是基于高刷加持后得到提升。

而莓族FlymeOS3.0这是在底层方面进行了动画的大悟改动,使得动画就算不在高刷的加持之下,也能够拥有着非常流畅的体验。

“这次系统的动画是不是很流畅,当然FlymeOS3.0还有许多内核的功能方面的提升!”

“GPU UP驱动技术是我们团队比较关注的功能,在此基础之上,我们在新的3.0的系统之中加入了GPU 动态渲染稳帧技术!”

除了动画方面的升级之外,GPU UP驱动技术功能加持之下,又新加入了一项专门优化这项功能的新技术。

而这项技术基本上是为了大型游戏而特意准备的超级技术。

“目前许多的游戏都已经有了120帧模式,但是很多时候游戏无法维持稳定的帧率,在游戏出现画面复杂的情况之下就会出现掉帧的情况从而影响到游戏的体验!”

黄达一边向着网友们介绍着这一次的新功能另一边则是打开FlymeOS3.0最新的游戏空间,向用户展示游戏空间的功能。

而网友们则好奇的看着最新的游戏空间,从游戏空间之中他们发现了许多的新功能。

当然在众多游戏功能之中排在第一位的则是叫做:稳帧功能。

在众多网友目光的注视下,黄达点开了这项功能。

“目前的这项功能基本上已经适配了主流的王者,吃鸡,LOL手游等高帧率游戏!”

“当然这项稳帧功能,根据不同的芯片和不同的游戏,能够开启稳定帧率的开关也是不同的!”

“比如说目前的玄武925和825处理器芯片基本上都可以开启大多数游戏的120稳定帧率的开关,其中包括王者吃鸡这一类主流的游戏!”

“像玄武820和725这样的芯片,吃鸡就只能开始90帧率的模式!”

黄达此时语气极为认真的向着用户们讲解道。

不同的芯片性能也代表着游戏能够拥有如何的表现,不过近两年所发布的玄武处理器芯片都可以开启稳定王者80帧的选项。

而黄达也一边操作着游戏,向用户们展示着这项功能的表现水平,同时也向用户们讲解着这项功能的理论。

“其实这项稳帧技术就是基于游戏开启高帧率,然后进行限制稳定帧率!”

“比如说现在我玩的这款王者手游能够稳定120帧,其实在系统开启游戏之时,就已经完全释放了GPU的性能,将游戏的画面帧率提升到了135帧水平,再经过系统的帧率限制和系统的调教,使得游戏真正的能够稳定在120帧的水平!”

黄达的解释让大多数的网友仿佛是明白了这项功能的主要原理。

其原理就是将GPU的性能调到更高的游戏帧率,在这种高帧率的情况之下无论是复杂的团战都能够使得游戏帧率在120帧以上。

而在这时候再进行游戏的画面帧率锁定,从而保持帧率依旧稳定在锁定的帧率。

当然为了能够使得系统真正的将这项功能完全适配到游戏上面,莓族可是花费重金和各家游戏厂商进行了多轮商谈,才真正的使得这项功能的实现。

“当然各位也发现了,除了高帧率之外,我们还有其他帧率的锁定,比如说110,100,90多个帧率选择!”

“当然帧率所得越高的话,功耗也就越高,平常像一般的游戏,我还是建议各位将游戏的帧率锁在100到110帧最为合适!”

当然这项功能也会加大,对于手机电量的消耗,毕竟在这种情况之下GPU的负荷会进一步加大。

而帧率

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