第四十一章 正规化训练
的军事素质是否优秀,我认为对于阵线的掌控与维持才是首先要考虑的。” 安文波也深深认同这个观点,想要在这种写实风格的世界里开无双是不可能的,想要所向披靡的话就必须要一群忠诚剽悍的打手小弟为你效劳。 在认真听取了疤脸军士所教的战斗技巧后,安文波也对那真正的战场有了一个大概的理解。 大部分军队的主力都是步兵,其中重甲步兵是队伍的核心战力,缺点是他们移动缓慢,容易被其余兵种骚扰。 而弓手是队伍里的辅助力量,卡拉德弓手的在战斗中的任务要求就是逼对方步兵线阵开盾,卡拉德军人喜欢把这种行为称作“开弓上壳”,开了盾阵后就相当于给对面步兵上了减速buff。在面对全副武装的持盾步兵,弓箭手的输出实在有限。除非对方披甲率底下且盾阵松散,否则很难看到弓手大开杀戒。卡拉德弓手在射完六轮后会回到队伍后方,他们没有体力去参与前方线阵的厮杀。倘若需要也要先补充体力再去填线。 战场上真正难缠的单位是骑兵,他们有着步兵无法比拟的机动性,凭借胯下战马的加速,他们可以让手中的兵器爆发出无比致命的冲击力。 就算你用步兵去列长枪方阵用以对抗骑兵的侵扰,那你也始终占据不到战场的主动权。骑兵转移起来容易,你的乌龟方阵半天能挪几米地?如果对方能用一支轻骑兵逼你全员立定罚站,那他的作用就已经体现出来了。 重骑兵那更是可怕,这群骑着棉袄马的铁罐头根本不怕弓箭的射击,他们可以硬冲阵线,也可以绕后下马作战,在你队伍侧翼或者后方列队攻击,配合他们自己的步兵方阵能形成包裹夹击之势。 至于弓骑兵,这兵种上限下限相差太高,低配的弓骑兵在战场上就是辅助作用,执行骚扰敌方的战术。而高配的则是战场上的斩首达人,他们能用最快的速度去射击敌方指挥官卫队,制造出混乱后能提刀再去近战冲锋。 多年后的安同学在库塞特边境上了一堂教训惨痛的课程,他第一次见到有人能用骑射手绕圈环射,那种对于骑射编队的变态发挥程度只有东方草原民族独有。 总之,在战场上对付骑兵的优解还是用骑兵去克制,只要卡拉迪亚没研究出辐射系列的单兵动力甲之前,步兵在战场上永远追不上骑兵。 要用魔法打败魔法。