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第15章 15捉弄

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第十五章

“忧太、忧太你在吗?”熊猫在外面框框敲门。

“鲑鱼子。”狗卷棘看向熊猫,手里抱着一个纸箱。

“这你就不懂了吧。”熊猫小声地凑近说,“喊大声一点,是为了提醒里面的人我们来了,让他们有时间做好准备。我们再多等一会,就算门没上锁也别直接进去。”

虽然熊猫说的都是些基本礼貌,但毕竟是同年级生,后来渐渐发展成朋友,关系不错,每次串门时二话不说就闯进去也是常有的事,双方都不介意就好。

“只有忧太呆的房间绝对不行。”熊猫深情地注视着眼前的一片空气,“万一撞破什么我不该看的画面,我就罪该万死了。”

狗卷棘点了点头:“鲑鱼。”

他又想了会,单手掏出手机打字,展现给熊猫看:

[嗯,而且娅子会杀了你的。]

啪嗒啪嗒,继续敲键盘。

[碎尸万段。]

熊猫头落泪。

门开了,且是大大方方地拉开一半,能让人轻易看清里面的构造。乙骨忧太从外表上看起来一切都很正常,表情疑惑地看着两人:“熊猫、狗卷同学…找我是有什么事吗?”

“昆布。”狗卷棘打招呼。

熊猫没有直接回答,鼻尖和圆耳朵动了动,出于为自身安全着想,确认道:“我们没有打扰你吧?”

“?”乙骨忧太困惑,真诚地表示,“不会啊,同学间有需要的话,互相帮助并不算打扰吧…”

啊…

乙骨忧太的眼睛睁大,他终于悟出了熊猫的深意。

在他的视角,阿尔娅将自己变成其他人不可见的状态,绕路到侧边的墙穿出房间,现在正飘在熊猫和狗卷棘的背后。

阿尔娅狡狯地眨眨眼,食指轻轻点在唇瓣上,示意“安静,不要说。”

不要说,就当作她不在这里。

乙骨忧太似懂非懂地顺着她的心意去做,倾听二人的来意后邀请他们进来,狗卷棘抱着纸箱冲了进去。

把纸箱放到空桌面,三人席地而坐,从纸箱里翻出

三款最新的游戏机,以及一盒未开封的新游戏说明书。

是的,熊猫和狗卷棘来找乙骨忧太打游戏。

哦!!是打电动!!!

阿尔娅兴奋得在房间上空飞来飞起,她是个极其喜欢玩游戏的人,对电子游戏的熟悉程度几乎可以算是从小培养,来自二哥糜稽的耳濡目染。

二哥糜稽·揍敌客四舍五入算是个资深肥宅,精通计算机和游戏等等,他说过一句影响阿尔娅颇深的至理名言:“要玩游戏,而不是被游戏玩。如若真碰到了脑子有病的制作人,就黑进后台扒出他的住址,上门用暗杀威胁他改掉。”

排除后面那部分,前面这句好像没什么不对。对此,阿尔娅深信不疑。

于是,见乙骨忧太身旁无人,阿尔娅挤着他盘腿坐下。

隔着一层家居服,两人的手臂相贴,乙骨忧太握住游戏机的手僵硬在了那里。

随着屏幕亮起,游戏载入完毕,机械的系统音用一种长者高谈阔论的语气介绍起游戏的背景故事。

游戏的故事是一个非常经典的“勇者斗恶龙”的类型:国王唯一的女儿,全国最温柔美丽又善良的少女——公主被恶龙绑架了,国王向世界各地发出悬赏,征召各类勇者去拯救公主,并许诺救下公主的勇者会获得数不尽的财富和一个尽所能及的愿望。

不过老套的故事自然不会吸引到熊猫和狗卷专门逮人来玩,游戏新颖点还是有的,那就是“随机性”。

从玩家进入游戏起,世界的形态、勇者的身份、地图内容等等…全部都是无重复随机的。唯一相同点就是主线目标:除掉恶龙,解救公主。

游戏的困难度默认很高,论坛里的众玩家叫苦连天,至今没人能达成一个评分为“完美”的结局。因此

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