第94章 皇家商店
Alex在他的直播中看到了Tony和观众们的反应,他还是比较满意的,毕竟这正是他想要看到的反应,毕竟所有的玩家都以为进入堡垒之夜就是为了打一场大逃杀,在那里他们会使用枪支杀死其他玩家,尽管这在电脑屏幕上看起来很有趣,但对于害羞的人来说也是非常可怕的。
尽管担心这一点,因为 Minecraft 给他们带来了很多新的和不同的东西,他们可以做,这些人也有点相信,也许 Mojang 也想到了他们,并在游戏中做了一些不那么激进的事情。.
甚至有玩家想到了可以驾驶不同车辆的场景,认为那会很有趣。全世界大多是18岁以下的球员,他们几乎不会被允许开车,因为理论上是违法的,即使允许,就像在美国一样,也有很多限制。
所以在《堡垒之夜》中只对驾驶感兴趣的观众比对射击感兴趣的观众要少,毕竟这就是游戏的意义所在。
因此,当在 Fortnite 中可以购买汽车并对其进行定制以能够在未来的 Mojang 游戏中使用它的信息时,全世界的车迷开始更加关注这款游戏。
亚历克斯花了几百万GP来增加这样的功能,当然,仅仅增加驾驶和定制汽车的选项并没有那么昂贵,但是将亚历克斯在这个大厅中添加的每一个小细节加起来,只有他知道这有多贵被。
这就是为什么即使有系统的帮助,他也花了这么长时间才开发《堡垒之夜》的主要原因,这让他的游戏开发变得容易多了。
随着 Minecraft 销量的大幅增长,亚历克斯决定将他获得的 GP 花在上面,开始加速他打算开发的虚拟世界,因为他现在用不着那些点数。
遵循他在之前的世界“头号玩家”中看到的电影的想法,亚历克斯也打算制作一个完整的虚拟世界,因此他需要在该平台上添加许多不同游戏的大量设置,以便甚至玩家也可以制作自己的游戏,未来还可以自定义房间,就像Alex在前世玩的版本VRChat一样。
尽管 VRChat 无法与“RPO”相提并论,但即使技术仅限于 2018 年,也就是它大获成功的那一年,该游戏还是设法提供了梦幻般的身临其境的体验,考虑到玩家必须创造世界的自由度,Alex 打算一段时间后,当然,几年后,将它发布给这个世界的人们,因为现在成为唯一的开发者更有利可图。
不过看到玩家们的反应,亚历克斯开心地笑了笑,知道自己的选择是对的,就算开发堡垒之夜的投入增加了那么多,也是值得的。尤其是当他查看游戏的统计数据并看到有多少人在发布的那几分钟内已经为它花钱时。
目前,能够驾驶是 Fortnite 独有的,因为世界的连接被禁用并且玩家需要从游戏断开一分钟才能将他的意识转移到另一个甚至没有自动连接的游戏另一款游戏,大大增加了亚历克斯的GP支出,以支持两个服务器的信息交换,让在Minecraft中拥有VIP的玩家在Fortnite中获得相同的好处。
当然,100 名玩家每月支付 800 美元的 VIP 并没有像它产生的那样花费 GP,但这仍然是亚历克斯随着时间的推移损失的大量利润,所以他的目标是在近期内购买游戏链接未来。.
这样一来,他不仅可以减少这种信息交换的费用,而且他还可以选择让玩家从一个游戏穿越到另一个游戏,而不是现在至少等待一分钟,一个简单的门户,玩家会立即穿越,他知道这将对公众对比赛的看法产生巨大的影响。
因此,在 Alex 的脑海中,一个打扮成厨师的玩家离开像 Cooking Simulator 这样的游戏,在那里他将学习烹饪和管理一家虚拟餐厅,会坐在 HyCoffee 中与穿着盔甲的朋友们会面,他们在与强大的敌人