第52章 新的大逃杀?
0% 的玩家在 3 轮后停止玩这个小游戏。
从这些数据中,亚历克斯推断出大逃杀模式在游戏玩家中非常受欢迎,但由于饥饿游戏没有太多变化,人们很失望,玩了几轮后就不玩了。
“有了这种大逃杀的需求,我可以做一些游戏选择来供应这些人……”亚历克斯把手放在下巴上说。
在他之前的世界里,有4款游戏主导了这个模式。
第一款游戏是 Fortnite,它在第一世界国家非常成功,因为它是一款具有更重图形的游戏,你需要一台好的电脑才能更快地构建。
Fortnite 的建筑是这款游戏的一大特色,它增加了游戏玩法的多样性,因为这是玩家需要学习才能变得更有竞争力的东西。
第二款游戏是 PUBG,它在建造有困难的人群中非常有名,此外还有非常逼真的镜头和角色物理特性,这为游戏赋予了玩家更严肃的基调。
第三款游戏是 Apex Legends,它有很大的不同,因为每个角色都有不同的能力,使游戏玩法独一无二。
最后是 Free Fire,这是一款图形较弱的中国手机游戏,在欠发达国家非常成功,那里的人没有钱购买功能强大的电脑来玩其他游戏。
看着这四个备选方案,亚历克斯毫不怀疑他会为这个世界做出什么样的游戏,毕竟不管玩家在他之前的世界的局限性如何,只有一个游戏能够提供亚历克斯想要的。他的球员感觉。
“大逃杀游戏我可以卖皮肤和勇士令状赚钱……嘿嘿,这比我的世界还赚钱呢。” 一想到自己要做的游戏玩家要花多少钱,亚历克斯就咯咯地笑了起来!