第6章 Minecraft 中的突变体?
亚历克斯很高兴看到人们喜欢这位名叫内德的球员的直播。
“终于有娱乐了!” 亚历克斯高兴地尖叫起来。
他与外界没有任何形式的接触,只能做与游戏相关的事情,能看到别人互动,对他来说已经是一大步了。
[叮]
[叮]
[Game Analytics] 应用程序发出了两条新通知。
在这个节目中,他可以看到游戏的表现、销量、玩家在线时长等等。
那两个通知只代表一件事,他又卖了两份!
Ned 的直播有 40 人观看他,而且这个数字还在持续增长。对于像 Ned 这样在开始演奏之前只有 1 个追随者的人来说,让 40 个人聚在一起真是太棒了。而这些人打电话给越来越多的朋友,正成为亚历克斯游戏的一个很好的免费宣传。
[售出单位:3(60 美元)]
“我的游戏已经卖出了 60 美元!太棒了!” 亚历克斯心中一喜,连忙打开【兑换】选项卡,计算着这些副本销量能赚多少积分。
[$60 = 0.3 博彩积分]
“Urhgg...那甚至不是 1 个游戏点数?所以我需要 200 美元才能获得 1 个游戏点数?要制作另一个 200 游戏点数的沙盒游戏我需要 40,000 美元吗?该死的,这太贵了!多么可笑啊! ?” 亚历克斯沮丧地叫道。
“我需要冷静一下,40,000 美元只卖出了 2,000 件……不是很多,对吧?” 亚历克斯不确定地想。
之前世界的我的世界已经卖出了6亿份,如果20美元一份的话,相当于1200亿美元,这么大的潜力,亚历克斯也不用担心自己赚不到什么钱。游戏可能需要一段时间才能开始产生更多利润,但他不应该着急。
打定了主意,亚历克斯想着再吃一个合杯面庆祝一下,不过想起这一个合杯面要10块钱,吃了这个他有点愧疚,毕竟这差不多是他已经赚到的钱的20%游戏到此为止...
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有了娱乐,一天过得很快。亚历克斯利用这一天剩下的时间继续观看内德的直播,他觉得这很有趣,比以前被迫坐在船舱里什么都不做要好得多。
第二天,亚历克斯打开【游戏分析】,看到了 Minecraft 的统计数据。
[我的世界]
[售出单位:41($820)]
【平均游玩时间:5小时。]
【最高同时在线人数:34】
“这……我的4个游戏点够不够用了?!” 亚历克斯很兴奋。他不必再因为担心没有足够的钱来支持自己的食物而调节自己的食物。
再加上他之前拥有的 19 个博彩积分,他现在可以将这笔钱兑换成 23 个博彩积分。
数量不多,但他注意到越来越多的玩家开始制作 Minecraft Livestream,这会吸引更多人关注这款游戏,并在未来为这款游戏提供更多销量。
“我觉得接下来应该开发多人模式,这样会吸引更多的人,不过在那之前我需要收集50个游戏积分……”亚历克斯自言自语道。
他想推出多人模式的 Minecraft,但要做到这一点,他需要支付更多的点数,而他所剩的点数已经不多了,所以他只好将游戏中多人模式旁边的 [Soon] 按钮留下。
有了 50 个游戏积分,他可以购买一台支持 5,000 人在线玩的服务器,考虑到 5,000 人可以为他赢得 500 个游戏积分,这是一个相当不错的数字。
“现在只能等了……”亚历克斯叹了口气,打开【游戏关注】,又开始看奈德的直播了。奈德的直播已经有93人了,这让他很意外,这对于昨天