第2章 我的世界开发
使用游戏开发系统比亚历克斯想象的要容易。
他最初担心自己这辈子从来没有学过游戏开发,尤其是编程。但是在和系统的电脑进行交互的时候,亚历克斯却觉得一切都比自己想象的要简单的多。
如果他需要一个项目以这种方式工作,他只需输入它应该以这种方式工作,系统就会自动按照他设想的方式填充功能。
以我的世界开发为例,当他告诉系统他想让沙子和砾石块具有重力时,系统会直接进入他的脑海并理解他想要做什么。
当然,他甚至想过自己想象一下我的世界,然后让系统按照这个方式去做,但是系统给他发来的提示让他有些害怕。
【为完美再现宿主记忆游戏,需消耗50000游戏点数。由于主机内存功能非常先进,需要将游戏升级到“高级沙盒”,需要另外支付200,000 Gaming Points费用。]
看到这条消息后,亚历克斯不再偷懒,开始自己思考游戏中的方方面面。
大部分的游戏内容他都可以使用基本的系统资源来完成,因为我的世界并不是一个内容很多的游戏,他不需要花费大量的Gaming Points来开发。
当然,那是因为他决定使用游戏的旧版本之一。
该游戏不会有最新的更新,例如 洞穴更新、下界更新、村民 和 碉堡更新……但它仍然有很多可用的东西,比之前世界的 我的世界 早期版本先进得多。
出于好奇,亚历克斯向系统询问了一些事情。“系统,能不能让玩家开发游戏模组?”
[有可能,但由于游戏不是使用这个世界的任何平台制作的,用户需要花费50个游戏点数来开发模组开发平台。]
“嗯……很好,我赞成,虽然贵了点,但对于这个游戏来说,还是必不可少的。” 亚历克斯脸上带着微笑说道。
“可是系统,你说游戏不是用这个世界的任何平台制作的,那是怎么回事?” 亚历克斯问道。
[游戏是在一个更加进化的世界平台上开发的,这减少了制作游戏所需的费用和时间。在选择游戏风格上花费的200点中,50%用于将游戏转换为这个世界可接受的平台,另外50%用于游戏本身使用的功能。]
“这个世界上可以接受的平台?如何?” 亚历克斯皱着眉头问道。他认为这款游戏可以在 PC 或游戏机上玩。
[先进的世界平台是为玩游戏而设计的,玩家被传送到其他世界。然而,在这个平台上,如果玩家在游戏中死亡,那么他在现实生活中也会死亡。所以才需要修改这个平台,让只有玩家的良心去游戏世界,并且增加一个安全系统,让玩家在游戏中死了就回到原来的世界。]
看着眼前飘来的这条信息,亚历克斯只觉得汗毛直竖。他以为自己只是在开发一款普通的电脑游戏,没想到竟然在开发一款可以将人传送到异世界的程序?!如果没有这样的安全系统,玩家会死在他的游戏里吗?
好在有这个安保系统,让亚历克斯放心多了。随着时间的推移,他甚至兴奋地想象亲自玩 我的世界 会是什么样子。
他前世看过有人用VR玩我的世界的视频,但没人喜欢,他们说太诡异太幽闭了。甚至有专业人士表示,这是因为当时的硬件限制。
不过按照系统的说法,亚历克斯完全不用担心这个限制,可以完美的体验游戏。
考虑到这一点,他更加关心如何让游戏变得更好。
为了让游戏的光影更逼真,他还额外支付了50 Gaming Points,为游戏世界增添了着色器包。进入另一个现实,太阳微弱,水面没有倒影,会很奇怪。
在那之后,图形是惊人的。
问题是他开始觉得自己忘记了游戏中的某些东西。
“我该怎么办……”亚历克