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第58章 开启领地贡献值体系

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“与其操心有的没的,不如看看自己的贡献排名。”

“不过贡献值能拿来做什么?还有奖励?会是什么?”

“我猜像修仙游戏设定的宗门贡献值,可以兑换我们想要的东西。”

“如果是这样的话,那还是可以期待一下!”

“……”

大家热烈讨论的时候,另一边的克维斯等人都有些意外。

他们意外的是虽然自己贡献值不多,但也被认定是悠然营地的居民,没否定他们的功绩。

这种感觉真的让他们有一种特别的归属感,就算是生前亦或者在亡灵王国也不曾有过。

或许悠然营地可以试着承担那个重任。

打开贡献值体系瞧见了新变化。

【领地:悠然营地】

【等级:2级营地】

【人口:54/150】

【税率:10%(可自行调整)】

【领地财富:99金币98银币97铜币】

【建筑:领主府(2级),初级围墙,吊桥,一级房屋,初级铁匠铺,中级裁缝铺,初级药铺,初级仓库,2级亡灵殿……其他待解锁建筑。】

【贡献值商城:面向领地全体居民,只能用贡献值兑换。】

【目前排名:11(同区域同级)】

【领地战争:1/1(获胜场数:1)(免战期:13天)】

【温馨提示:领地战争排名前5名可获得2积分,6—10名获得1积分。

五积分可在贡献值商城兑换跳过,使用跳过可不参与某次领地战争。】

目前排名还下滑了,看来其他领地的势头很猛。

但是免战期为什么是13天,难不成一个月两次领地战争,这么频繁的吗?

那个温馨提示里的跳过还算有点人性化。

好奇的点开贡献值商城,立即弹出一个新页面。

【系统已根据领地情况为你进行初始化设定,是否应用?】

呜呜呜……

(╥﹏╥)

终于看见是初始化设定了,再也不用绞尽脑汁进行设置了。

“是。”

下一秒,刷新了新页面。

贡献值商城分为三个板块。

第一个是贡献值排行奖励,每月结算一次,数据可变化。

第1名=特殊称谓,金币×5

第2至5名=金币×1

第6至10名=银币×50

第11名至30名=银币×20

第二个贡献值任务,无上限。

1.领地战争(战争开启时由领地决定)

2.救援流民(2贡献值/人)

3.领地发布的其他任务。

……

第三个是贡献值兑换,数据可变化,分为2个小板块。

第1个是职位兑换。

1.合正,贡献值:10000(位置具有唯一性,人数多时以数据高低为标准)

2.士兵队队长,贡献值:8000

3.士兵,贡献值:600

……

第2个是商品兑换(可把手中闲置的装备、材料、武器挂上去,按照程度进行高低不等的标价,单位是贡献值)

看完,吕悠然顿时明白商品兑换是给领地做贡献的居民福利,让他们不用花钱就能获得想要的东西。

领地贡献值体系简直长在了她的心巴上,这样一来,营地里的居民更有动力。

同时也把利益摆在了一起。

想要获得更好、更高的位置,只能把大家和领地绑在一起。

因为越是这样大家越舍不得自己辛辛苦苦奋斗出来的东西,毕竟以前玩游戏她就是这样的心态。

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