第24章 震荡斩击
“这就是你惹怒我代价,震荡斩击!”
易清还在看对方属性,但幽冥鬼将显然已经是不想再多废话了。
他那柄长剑瞬间被扭曲的空气给包裹起来。
随后,一记朴实无华的斩击对准易清就飞了过来。
这一招速度极快,象征着震荡的空气波纹声势浩大。
易清还是头一回遇到这样的阵仗,以往他打的怪物几乎都没放出过什么像样的技能。
就连哥布林之王也在释放技能的时候被易清给一刀终结了。
得躲。
易清没那么想不开选择用肉身去硬抗试试伤害。
这能有啥好试的。
闪转腾挪的效果还在,他脚步飞快,一个侧身拉开。
刚移动出两码左右的距离,那道剑气便斩过了他原本在的位置。
满是漆黑泥土的地面直接就被犁出一道深深的沟壑。
把这家伙拉去犁地绝对比牛要强。
易清继续拉身位,因为这个技能还没有结束。
幽冥鬼将又接连挥砍出数道剑气,都被易清一一躲过。
还没来得及反击,一声震耳欲聋的咆哮声便响彻天地。
【幽冥鬼将释放了战争怒吼,你的敌人将获得30%的属性增幅!】
卧槽!
看着地图提示,易清愈发觉得这个地图设计的离谱。
四个次级Boss里面,就有两个全体增幅技能。
结果幽冥鬼将自身也有。
现阶段的玩家们就算是组个百人团过来硬刚那也是团灭的命啊。
难不成这种隐藏任务就只能选择智取或者逐个击破么?
而且,易清又莫名想到了违和的地方。
Boss既然有这种全体增幅的技能,那就说明设计者是默认了会存在Boss带领手下战斗这种情况出现的。
或者说,会设计出这个技能,本身就说明这个Boss没办法单独打。
那刚才是什么情况?
他在外面搞出那么大的阵仗,整个鬼将枯冢都像是被炮弹给犁了一遍一样,结果Boss愣是不出来?
BUG?
还是说另有隐情?
易清思绪飞速扩散,见幽冥鬼将还沉浸在仰天咆哮的无上氛围感中不动弹,直接欺身向前给对方来了一刀。
致命一击!
双杯献酒还有5秒左右的CD,留到打二轮伤害。
顺便现在可以试试自己的伤害能力到底被削减了多少。
幽冥鬼将的身体在被矮人匕首划过的一瞬间便爆出了伤害数字。
-1445
还行。
伤害削减完全可以接受。
幽冥鬼将仿佛没有痛感一般,漆黑冰冷的面甲之下只有愤怒。
“狡猾的虫子,震荡斩击!”
卧槽你TM的没有CD吗?
易清的皮肤瞬间就感受到了剑锋的锐利,皮肉都被空气的变化连带震动起来。
他是万万没想到震荡斩击的技能CD能有这么快。
接下来会是连续5道剑气攻击,每一次攻击的间隔大概也就半秒钟左右。
远距离时一直往前跑就能躲开。
但现在几乎就是贴身状态。
简单判断了一下后,易清的身体立刻遁入虚空,冲向了幽冥鬼将的身后。
鬼魅伎俩!
3级技能的潜行时间有足足6秒。
再出来,直接双杯献酒伺候!
然后,幽冥鬼将等级高的另一个好处此刻也体现了出来。
潜行状态被对方识破了!
易清刚刚放下心来,对方忽然就是一个转身,双眼猩红光芒一闪,冷笑了一声。
“虫子,找到你了!”
短短不过一秒钟的时间,对方就借着转身的机会斩出一道横着的震荡斩击。
贴脸吃技能