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119.皇宫开始了(二)

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当前,

陈佑东队伍的阵法选择为“龙飞阵”。

这种阵法,也是比较适合他们缘起团队的。

其中,一号位增加10%的法术防御、2号位增加10%的物法防御、3号位法术伤害+30%速度-20%,4号位速度+10%,5号位物法伤害+20%

毕竟,他们的阵容搭配是:花果山、魔王寨、天宫、五庄观、普陀山。

不过,

他们也不可能会将对方的人当傻子。

他们能想到的对方肯定也能想到。

若是直接用龙飞阵的话,对方直接选个大克的阵法就完犊子了。

所以,

在阵法选择上,也需要耗费不少心思。

而想要做到克制对手的阵法,那么最好的办法就是从对手的阵容开始分析。

像梦回团队的阵容搭配是3输出2辅助。

那么可适用的阵法分别有:

鹰啸阵——1号位物理防御+10%、2号位速度+15%、3号位速度+15%,4号位物法伤害+15%,5号位物法伤害+10%;

风扬阵——1号位物法伤害+20%速度+5%、2号位物法伤害+10%、3号位物法伤害+10%,4号速度+10%,5号速度+10%;

虎翼阵——1号位物法伤害+30%、2号位物法防御+10%、3号位物法防御+10%,4号位物法伤害+10%,5号位物法伤害+10%;

甚至龙飞阵、鸟翔阵也适合他们。

有了一个阵法范围后,

只需要代入一下对方,就大概能知道他们会选择什么阵法了。

就好比如说,

假设我是梦回团队的指挥,已知缘起团队最适用的阵法为“龙飞阵”,那么我肯定会在以上阵法中选出一个克制“龙飞阵”的阵法。

像“虎翼阵”就克制“龙飞阵”5%,而“鹰啸阵”更是克制“龙飞阵”10%。

至于“风扬阵”则被“龙飞阵”克制5%,所以可以直接排除。

.......

当然。

阵法的选择,其实与心理学上的正反逻辑差不多。

若是以正逻辑去思考,那么梦回团队无疑会选择更好的“鹰啸阵”。

可,

也不排除对方用了反逻辑。

就好比如说,对方也觉得你猜到了他们会用“鹰啸阵”,从而为了不被克制而选择不用“鹰啸阵”。

听起来很绕口,其实也就是这么回事。

通俗点讲,

阵法上的博弈,就与剪刀石头布类似。

好比如说A连续出了3次“剪刀”了,那么A,正逻辑则是下一回合很有可能就不会出“剪刀”了,所以B就可以根据正逻辑,在下一回合就出“布”。

这么一来,只要你不出“剪刀”我无论如何,最差也是和你打平。

而反逻辑,则是,A连续出了3次“剪刀”了,觉得B可能猜到A下次不会出“剪刀”从而出“布”了,所以A选择了继续出“剪刀”。

理是这么个理,

就看双方的指挥,分别在第几层了。

反正陈佑东听着指挥的这些分析,总觉得他好像在玩狼人杀一样。

一会正逻辑,一会反逻辑的......

不过,

反正这些东西是指挥该操心的事,他也就懒得纠结了。

最后指挥说用什么阵,就用什么阵就好。

......

众人闲聊之际。

梦回团队的人也是极其招摇地来到了皇宫门口。

一套天使猪猪+青花瓷的打扮,尽显豪气。

见缘起团队早已等候多时,他们瞬间也是来挑衅了起来。

梦回ˇ秋风肖瑟:“哟~来的怪早,这么着急被我们干啊#24”

梦回ˇ旭

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