第16章 赌神
”,白蛛是空虚手下的1级杀手,本身是没什么用的卡牌,所以直接献祭掉,用来换取法力值。
【你选择献祭‘白蛛’,白蛛在惨叫中被牌神抽干生命,‘空虚公子’获得了1点法力值和上限,现在的法力值为2/2,你选择?】
“出牌,召唤黑鸦!”
【你选择出牌,召唤仆从黑鸦,你每次召唤仆从或者灵宠,都可以选择它的站位,每个仙人最多能召唤6个仆从或者灵宠,你选择让黑鸦站在3号位,黑鸦正在对敌人虎视眈眈,你消耗了2点法力值,你的法力值为0/2,你选择?】
【放弃行动】
法力值没了,陈幸只能放弃行动。
接下来轮到花自在出牌。
【花自在选择献祭‘打手’,打手在惨叫中被牌神抽干生命,‘赌神’获得了1点法力值和上限,现在的法力值为2/2。】
【花自在选择发动赌神技能,赌神:与对手进行一次赌博,赢者获得1点法力值上限,输者减少1点法力值上限,消耗2点法力值,冷却一回合。牌神出现在牌局中,祂将两个半透明的骰子抛掷到你们各自的牌区,花自在的骰子点数为5,你的骰子点数为3,你输了。牌神将空虚公子的1点法力值取走,送给了赌神。空虚公子的法力值变成了0/1。赌神的法力值变成了0/3,花自在选择结束行动。】
“还说不保证100%对你有利?”
陈幸望着手机上的文字,心里在感叹花自在的无耻。
【你的回合开始了,你从牌堆中抽出1张牌:】
【黑鸦(仆从卡):空虚楼杀手,等级2,攻击3,生命10,召唤时消耗2点法力。】
“又抽到一张黑鸦?来的正好。”
之前陈幸手中一共张牌,分别是【白蛛】、【隐月】、【狩】,这次来的【黑鸦】正好是2点法力值召唤的牌,所以可以直接召唤到桌上,不会浪费法力值。
陈幸选择献祭“白蛛”,再次召唤黑鸦。
【你选择献祭‘白蛛’,白蛛在惨叫中被牌神抽干生命,你获得了1点法力值和上限,现在的法力值为2/2。】
【你选择召唤仆从黑鸦2号,黑鸦2号出现在你面前,你选择让他站在四号位,黑鸦正对敌人虎视眈眈,你消耗了2点法力值,目前法力值为0/2,你选择?】
【放弃行动】
【黑鸦1号对敌人展开了进攻,由于黑鸦1号的对峙位没有仆从,黑鸦1号对‘赌神’本体发动了攻击,只见黑鸦狠狠一刀斩下,赌神闷哼一声,生命值减少了3点,目前赌神的生命为33/36。】
值得注意的是,仆从刚召唤是没法进行攻击的,要等一回合之后才能攻击,所以黑鸦1号发动了攻击,而2号却在虎视眈眈。
接下来又是花自在的回合。
【花自在选择献祭‘赌客’,赌客在惨叫中被牌神抽干生命,赌神获得了2点法力值和1点法力上限,目前法力值为5/4。】
【花自在选择召唤仆从‘打手’。打手(仆从卡):赌坊打手,等级2,攻击4,生命9,召唤时消耗2点法力值。】
【打手被花自在放置在1号位。花自在选择对打手使用卡牌‘激励’,激励(神通卡):根据赌神抛出的点数,给己方仆从增加攻击,并且使其获得速攻状态,持续1回合,等级1,使用时消耗1点法力。速攻:无需等待,你的回合结束立刻发动攻击。】
【花自在抛出点数6,打手增加了6点攻击,打手:等级2,攻击10/4,生命9,速攻。】
【花自在再次对打手使用卡牌‘激励’,花自在抛出点数4,打手增加了4点攻击,打手:等级2,攻击14/4,生命9,速攻。】
【花自在再次对打手使用卡牌‘激励’,花自在抛出点数3,打手增加了3点攻击,打手:等级2,攻击17/4,生命9