第390章 四级文明的攻击方式
既然被集束攻击的目标都移动了,那么攻击的战舰也是要机动躲避攻击的,现在再加上发射战舰也要移动,这个难度增大是呈几何倍数的,因为两艘集束攻击的战舰一旦移动起来,其距离目标的距离就可大可小随时变化了,这个角度计算和发射时间计算起来消耗的算力可以让量子计算机矩阵羞愧到冒烟儿。
现在再加入一剂猛药,那就是接战距离,不管是能量武器还是什么武器,在发射后到达目标是需要时间的,哪怕是几毫秒的时间都会产生巨大的误差,而战舰对轰的接战距离一般在10光秒到30光秒之间,在这十几秒的时间里,目标战舰是随机机动的,任你算力再高也无法100%锁定集束攻击点,战斗中只要涉及到随机移动,能够有效的攻击方式便是概率云锁定,说白了,就是靠运气。
以上是对移动目标集束攻击的难度,那么平阳舰巣现在懒得机动,那就看待成固定目标,但是这个固定目标比移动目标还要棘手。
平阳舰巣的防御层在大气中,不是传统意义上的防御护罩,没有具体的防御高度。这就给集束攻击带来了无法解决的难题。
还是以两艘战舰的集束攻击为例,只是在瞄准锁定阶段便遇到了难题,那就是这集束攻击的交合点应该设定在哪里呢?
设定在舰巣地表?很遗憾,能量攻击穿过大气层受到最大限度的能量损耗,达不到集束攻击的效果,而且现在来看能量攻击根本就无法穿过大气层。
那么将集束点设在距离地表多高合适呢?一百米?一千米?一万米?
设定的高度低了吧,能量攻击根本到达不了,直接消散在大气之中,设定的高度高了吧,能量攻击是能汇合,但是汇合只是一个点,过了这个高度,能量攻击又开始分散,还是无法攻击到舰巣。
也就是说战舰的能量集束攻击对平阳舰巣无效。
联合舰队指挥官有些抓瞎了,经过战部成员综合分析,联合舰队的能量武器无法突破舰巣防御对舰巣形成有效打击。
接下来开始尝试实弹攻击,一万艘战舰打开武器部舱门,将实弹发射架推了出来,理论上攻击固定目标高速实弹武器是最具杀伤性的,但是。。。
一万艘战舰携带的实弹简直就像不要钱一样,联合舰队瞄准平阳舰巣便发动了实弹打击,无数波次穿甲弹,导弹,反物质弹,像下雨一样向平阳舰巣倾泻。
这些实弹有的以1%光速袭击而来,有极少数轨道炮将反物质炮弹加速到99%光速,进行动能打击。
这样的动能打击一旦到达星球表面,其强大的速度动能同样可以造成星球表面的毁灭。
平阳舰巣应对起来也很简单,那些低速实弹直接无视,这些铁疙瘩进入平阳舰巣超厚的大气层与大气摩擦直接就焚毁咯。
远程探测系统对反物质炮弹进行精准追踪,对付实弹最有效的拦截方式便是激光武器,不管是速度还是精准度都是拦截实弹武器最好的选择。
以平阳舰巣的能量供给等级,就算不考虑瞄准锁定问题,直接对着实弹袭来方向发射一波激光幕都可以做到,这可不是概率云拦截,激光幕发射可以做到100%拦截,没有漏网之鱼。
但是平阳舰巣没有使用激光幕拦截,而是采用算力协助激光束的拦截方式,进行精准点兵。
实弹武器的弹道很好计算,在接近过程中是不能改变方向和速度的,所以实弹拦截起来非常轻松,一道道激光束自平阳舰巣地表的发射矩阵射出,在实弹还在半程时便接连被摧毁,根本就没有接近舰巣的机会,太空中像是燃放烟花一样,一片一片的实弹被收