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第3章 血腥农场

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“我现实中确实精通上百种游戏,并且都取得了一定的成绩。”

“这个噩梦纪元出来时,我还特地关注了一下,杀戮者和异能者相比较下。”

“杀戮者的缺陷很明显,力量大的,注定敏捷跟不上,敏捷快的,注定力量跟不上。”

“不论是哪一种都会留给我们异能者,足够的反应时间,不会出现局面一边倒的局势。”

一飞冲天一听这话,不由叹了口气道:“早知道选择杀戮者阵营了,虽说有点瑕疵,但整体加成比异能者强大的太多了。”

子衿冷哼一声,表情更加不屑的摇头笑道。

“你们对于游戏的理解,还是太过于肤浅!”

“杀戮者的上限在于前期,而异能者的上限在于后期。”

“异能者的机制和现实中的我们一样灵活多变,只要够大胆,完全可以凭借自身的灵活将杀戮者玩弄于股掌之中,从而获得大量的评分,经验,和技能专精。”

“开通技能专精,定位属于自己职业,这就是异能者后期的优势。”

“想想看,如果你是射击精通,装备上火枪,大炮,到时候再对付一个只有力量大一点的莽夫杀戮者,谁赢谁输?”

二者一听这话,恍然大悟。

“还好当时觉得,杀戮者的形象需要丑化自己没有选择,不然亏大了。”

我欲成天思索了一下,旋即问道。

“大佬,按照你这么说,杀戮者的缺点也算是致命的了,只要我们配合好,是不是有机会能够反杀杀戮者?”

“如果能够反杀杀戮者,我们说不定能获得更多的经验,甚至还能爆出好东西。”

然而,

子衿依旧摇了摇头:“你们两个很有想法,但这几乎是不可能的。”

“刚才说了杀戮者的上限在前期,以我们现在的等级,连精通都还没有开出来,根本做不到与杀戮者抗衡。”

“反而杀戮者可以轻而易举的干掉我们异能者,看到我们身上的状态值了吗?”

三人打开界面。

上面共有三道类似于血条的数值。

绿色代表是生命值。

红色代表的是能量值。

而最后还有一条灰色的数值。

名为惊吓值,也是以百分比显示。

当惊吓值到达100%时,游戏会强行断开链接,角色将直接被视为死亡。

这也是游戏机制的一种,目的也是为了起到保护作用。

“按照我们现在的血量,最多能抗下杀戮者三次暴击,而我们现在只有……”

子衿话还没有说完,头顶上的计时器归零,游戏提示也随之响起。

【时间到,杀戮者将开始行动……】

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