第二章 满属性开局
考,取名苦难户吴奈抛弃了几个诸如“无奈的微笑着”之类的ID。
最终ID确定为:莫奈何。
吴奈无奈嘛。无就是没有。没有方言就是莫得。
或许…莫德凯撒也是个不错的名字?
摇了摇头不再放飞联想。
确认好ID后。
终于,整个创建角色流程完毕。
叮~。
提示音随之响起。
【玩家“莫奈何”您即将降临114514号新手村】
话语落下间,随着眼前一黑。
一阵失重感传来。
当再次感知到光明时,失重的眩晕感逐渐消失。
吴奈才睁眼观察四周。
一座破陋的小村庄。
还没等吴奈反应过来,突然一道道提示音接连不断的响起
【叮,先天金元素亲和满100,获得被动:绝断之锋】
【叮,先天木元素亲和满100,获得被动:青森之佑】
【叮,先天水元素亲和满100,获得被动:潮汐之护】
【叮,先天火元素亲和满100,获得被动:炽热之息】
【叮,先天土元素亲和满100,获得被动:厚土之灵】
【叮,先天五行元素亲和满100,获得天赋之躯:元素灵体】
直接获得六种加成。
而且这六种加成都是最高等级的金色品质。
吴奈欣喜地望向了自己的那一栏天赋。
【绝断之锋:所有金元素技能附加碎甲特性】
深渊战线里所有的装备都有着耐久度。
一旦归零就会爆掉,所以在还剩几点就要赶紧找铁匠修复,耐久度不会变。
但是碎甲特性意味着可以直接砍耐久度上限。
【青森之佑:所有木元素技能附加坚韧特性,在森林里你的幸运值或许会小幅度提升】
抛开虚无的一开始就固定且不可见幸运值不谈。
所有木元素除直接的元素弹攻击。
基本上都是召唤物居多,比如缠绕藤蔓,汲血荆棘。
但是生命值和存在时间一般都很有限,而坚韧特性可以随着技能等级的提高,拉高召唤物的生命值以及自主控制召唤物时间。
【潮汐之护:在施放所有水元素技能时为玩家增加一层逐渐破碎的潮汐之盾(上限1层,护盾耐久与玩家生命值等同,每秒钟掉落1%的耐久度,持续时间100s)施放其他水元素技能时会刷新潮汐之盾】
【炽热之息:所有火元素技能品质+1(上限金色品质),火元素技能附带燃火特性(可以根据施放的火元素技能数量叠加火焰印记,上限10层,造成持续着火效果,亦可使用【引爆】技能引爆造成大量伤害)】
【厚土之灵:所有土元素技能获得息壤特性(消耗魔力值可以给技能附加任何与土相关特性)】
(与土相关特性:可用:黏性、未解锁………)
【元素灵体:元素抗性+100%,生命值+50%,魔法强度+100%,魔力值+150%,魔力恢复速度+300%,双防+50%,元素技能消耗-70%,元素技能冷却-50%】
看着眼前一长条的天赋面板。
起初吴奈有些头疼,但在了解后目随之呆滞。
这啥呀。
我以为重生已经是最大的金手指了。
没想到还有个更大的。
这不是逼我当挂佬吗!
这还有王法吗!
你这让其他玩家怎么玩!
我只想说!
多来点!
深渊强不强我不知道。
但我知道的是,但凡有一个敢背刺的。
我给你九族都给扬咯!
吴奈轻叹。
原来我真是气运之子!\/叉腰
吴奈突然一顿,再次看向【元素灵体