第62章 系统再度升级
在培养的三级魔尸,让他们配合科伦特管理好尸群。
至于剩下那七个魔将嘛,不久后他们就都会有归宿的。
此间事了,等1号和系统升级完毕,蜀项也就返回了德克子爵领。
虽然这次,那只僵尸损失了一只七级魔尸,但他也试出了蜀项的禁咒,下次再见面,可就没那么好对付了,所以蜀项准备继续研究禁咒。
路上,蜀项跟系统具体了解了这次升级之后的变化。
首先,今后七阶以下不用依次合成了,只需要付出足够的能量就可以直接兑换出相应等级的植物。
其次就是系统计算能量的单位将以1万亿为一个基础能量单位,系统将赋予蜀项对能量金币进行再合成的能力,可以把它们合成为一枚万亿面值的能量金币。
顺便,系统也给蜀项今后合成植物抹了个零,超过万亿级别的合成,只计算万亿以上的。
也就是说,原本合成六阶1星的食人花,需要10460亿,以后就只需要一个能量单位了,继续往上,合成到六阶2星就是三个能量单位。
这么一算,系统今后给蜀项省下的能量是非常可怕的一个数字。
在蜀项再三跟系统确定,合成能量打折之后,植物的质量并不会打折之后,蜀项心里就只有一个答案了,那就是今后系统一定会鼓励他多让食人花吃魔尸,乃至今后会遭遇的僵尸。
为此,系统付出点儿能量,无伤大雅。
毕竟阳光能量随时都有,蜀项现在甚至都怀疑,系统自己就拥有吸收阳光能量的能力!
否则它哪会这么大方!
除此之外,系统在合成功能上这次也有升级,新增了异类合成的功能。
蜀项可以用自己添加进系统的魔植跟系统植物进行合成,以系统综合计算之后给出的匹配度为准,达到50%以上的匹配度,就可以进行合成。
成功合成出来的植物直接录入系统,可正常进行兑换以及等阶合成提升,但暂时不能进行二次合成。
这个“暂时”就很灵性!
想来,下次系统再升级,或者今后,总会有可以继续进行二次合成的时候。
而这个新的合成功能出来之后,也就给了蜀项更多的操作空间,短短几分钟时间,就有好几种合成方案闪过脑海,令他越发的迫不及待起来。