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第一百章 金族法术

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施展其他法术的基础,可攻可守,算是金族法术的基本功。修为越高,遥控距离越远,操控重量越大,到了后期可以改变金属的形状,将金属凝聚为盔甲保护自己,也可以将金属变成箭雨攻击敌人,修行到了极致甚至可以移动蕴含金属的土石。

摄魂术是一种攻击性法术,可以对阴魂产生伤害,说白了就是巫师抓鬼杀鬼用的,这种法术的施展需要灵气与灵识相互配合,施法前提是自身元神稳固,灵识强大,不然感知不到道行高深的阴魂,如果自身修为不足,强行对抗阴魂还可能被阴魂控制。这种法术也并不仅仅对阴魂有用,在与其他对手对阵的时候也可以影响对方的心神和情绪,类似于气势威压,影响程度与自身元神和灵识的强大程度成正比。

穿云是金族比较常用的攻击性法术,金族的神兵是落日弓,金族巫师如果出战通常会携带弓箭,穿云指的是巫师利用自身灵气增强弓箭的威力,所以金族的弓箭比其他四族的弓箭射的都要远,大范围大规模的远程攻击,金族首屈一指。

成为法师之后,不但可以操控金属还可以改变金属的形状,与敌对战的时候可以将周围的金属器物凝聚为盾牌或者盔甲保护自身,这是金族巫师主要的防御手段,随着修为的增长,凝聚的盾牌或者盔甲会越来越坚固,所需要的金属也越来越少,到了后期一根法杖足以凝聚成一副坚硬的金属盔甲。

玉虚法师的金龙破空也是攻击型法术,与穿云有些类似,但金龙破空凝聚控制的是单一巨型金属,尤其适合攻击大型目标或者对手。

请神通灵很好理解,说白了就是请神上身,借助别人的力量抵御攻击或者攻击他人,这种法术比较伤身,因为请的神灵越厉害,自身耗损的灵气就越多,除此之外这种法术还有个很大的缺点,那就是请神上身有可能失去自主意识,也就是说有可能被上身的神所操控,干出神想干而自己不想干的事情,由于这种法术的特殊性,不到万不得已法师一般不会使用。

太初天师的风云雷动就是借助金属自空中快速移动,这是一种身法,施法前提必须是能够控制和改变金属形状,还需要灵气外放。修为越高速度越快,这种身法在速度上没什么优势,却有一种其他四族身法无法比拟的特殊威力,那就是快速移动的时候可以产生轰鸣的雷声,这种雷声在太初太虚时没什么实际作用,但是一旦拥有了太玄修为,雷声就会增强数倍,快速移动的时候可以将雷声甩在身后,若是低空飞掠,会对下方人群产生严重的伤害,用冥震的话说就是与八木龙霆有异曲同工之妙。

太虚元神出窍,就是元神离开躯体去做某件事情,具有很强的隐蔽性,至于元神能够携带本体多少修为,这个跟自身元神是否强大有关。这种法术在实战中的意义是倘若本体遭受了致命的损害,元神可以迅速出窍,舍弃本体寻找别的载体继续生存。

太玄的祭变化身是一种非常诡异而霸道的法术,可以利用自身金属灵气与自身纯粹的血脉变身龙虎应对强敌,其实变身的是白虎和四种金属星宿,亢金龙,鬼金羊,娄金狗和斗金牛。但牛羊狗估计没谁愿意变,所以只剩下了白虎和金龙,这里的金龙不是五爪金龙,甚至不如青龙,是星宿中的亢金龙。

不灭金身是白虎天师独有的法术,周身坚硬如铁,刀兵不损,水火难伤。

不灭金身和逐月追星吴东方曾经听费牧说过,对这两种法术已经有所了解,这是两种镇族的法术,其他法术固然厉害,但是如果没有这两种法术,不管用什么方法,想出什么手段,到头来都是一个空,这两种法术威力是巨大的,作用是无法取代的。

不管用什么方法都得把这两种已经失传的法术找回来,找不回来早晚会被人灭掉……

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