第19章 自由属性点太多,也是一个苦恼啊!
神级职业?
守护之神!
叶默直呼了不起!
差点兴奋的蹦了起来!
叶默上一秒还在求各路神仙给一个防御型技能,
结果直接给了他一个防御型的神级职业!
这算什么?
舍友祭天,法力无边!
叶默在心中默默说了一声阿门,
为了我的幸福,
难为我可爱的舍友们了,
说实话,单身也挺好……
黑心的叶默,无视了舍友的幸福,开始研究起来他新获得的神级职业。
守护之神,最强防御性职业,
除了四个被动技能,还有两个主动技能。
单单是这被动技能的效果,叶默看了就直跳眼皮!
超过1%血量的伤害,伤害被动降为1点?
1点算什么伤害?
挠痒痒么?
叶默看了眼自己1.9万的血量,
这对手要打到猴年马月去?!
你这还让对手怎么活?
这技能改名叫气死对手算了……
加上风暴剑神的吸血效果,
叶默感觉他的血量也能常年保持在99%到100%之间!
要是现在再遇到铁血星族,
叶默就是站着让他打,
铁血星族战士一套技能下来,
一看伤害,
三滴血……
估计不用叶默动手,铁血星族都能当场羞愧而死。
我是过来杀人,不是过来给人刮痧的,
这辈子都没打过这么低的输出……
主动技能还能给队友套护盾,
这还是一个团队技能!
叶默打算有机会找人试试!
叶默琢么了半天,
终于是弄清楚这个技能的精髓。
精髓就是在于这第一个‘庇护法则’效果。
“庇护法则:你在庇护法则的庇佑下,任何对你造成1%以上血量的伤害,都将被动降为1点!”
只要是伤害量大于叶默总血量的1%,
一切的伤害都会变为1点。
说白了到时候叶默打架,不怕对手伤害多,而是怕对手伤害少!
如果伤害的总量,低于1%的血量,就无法触发庇护法则的被动,
慢慢消耗,也是有机会磨死他叶默的。
所以为了触发庇护法则降低伤害的效果,
承担伤害量还是很重要的,
尤其是后期叶默血量起来了之后!
别打越打我,我就越开心!
想到这里,
忽然发现这技能有点贱啊~
倒是伤害转移这主动技能,叶默有点不太懂。
是别人打我,我把伤害吸收了,等到需要打输出的时候,
再把伤害转移出去,
是这个意思么?
嗯,找个受害者试一试就知道了……
但不论怎么说,
叶默对于这个技能很满意!
至少说,有了神级职业‘守护之神’,
这通天塔内,
就没有任何人能够秒杀我叶默了!
自己的小命,也是多了一丝丝的保证……
叶默这想法还好没被其他的挑战者知道,
否则绝对会被一人一口吐沫给淹死,
你管这个叫多了一丝丝的保障?
你这防御技能都保护到了牙齿好么!
谁特么能打动你?!
“叮!觉醒新的神级职业!每一级补偿100点自由属性点!恭喜宿主额外获得3000点自由属性点!”
“当前可分配的自由属性点:7000点!”
“下一个觉醒职业等级:60级!”
叶默看了眼属性面板,
一口气升了20级,可不是就获得了4000点自由属性点