第11章 真正的家族养成
游戏化视界并没有什么改变,与之前一样。
本次游戏更新的内容全部集中在家族养成这一块,非常贴合游戏的名字。
【宿主是否绑定青兰韩家作为唯一家族】
【是】
【否】
韩玄生毫不犹豫的选择了是,他没得选。
【强绑定已完成】
当韩玄生做出选择后,家族养成功能彻底开启。
【恭喜宿主获得修炼增幅】
修炼增幅:宿主可获得全族10%的修炼经验(苦修与嗑药带来的经验同比例获取,不影响族人修行进度)
“这才是家族养成游戏的展开,本质上是一族扶持一人成长,族人修炼就是我修炼,族人获得任何修炼经验,我就能够白嫖百分之十的经验,强!”
【恭喜宿主获得百艺传承】
百艺传承:宿主可获取族人10%百艺职业经验(可储存经验)
【恭喜宿主获得斗法传承】
功法传承:宿主可获取族人10%法术神通经验(可储存经验)
【恭喜宿主获得寿元共享】
寿元共享:宿主可获取族人10%上限寿元(可储存寿元)
又是三条状态加持,韩玄生的白嫖能力更强。
“发展家族就是让我个人变强,如今族人数量少,这些加持的效果可能不强,但是族人数量一旦上来,这些加成带来的效果将无比恐怖。”
家族养成游戏,重点是家族养成。
韩玄生如同一位真正的玩家一般,只要站在宏观角度发展家族,就能为自己带来可观的收益。
修仙前期可能这种加成作用不大,远不如他自己嗑药提升的修为快。
但到了高等级境界,每提升一个小境界就是成百上千万经验,族人的修炼加成就变得恐怖起来。
系统的提示刷新并没有停止。
单体奖励机制开启。
【炼气族人突破境界,奖励一千经验】
【筑基族人突破境界,奖励一万经验】
【紫府族人突破境界,奖励十万经验】
【………】
【族人数量每增加100,奖励十万经验】
【族人数量每增加1000,奖励百万经验】
【………】
这些依旧是对韩玄生产生效果,接下来的开放的功能就是真正对家族发展有大用处的。
【开放家族加成词条商店】
【开放家族建筑属性加成】
【开放家族副职业徽章商店】
【开放家族虚拟战斗平台】
【开放家族成员定位监控系统】
五项家族功能,任何一项展开都能够对家族发展产生巨大作用。
加成词条商店,共有三个子商店。
修仙,百艺,斗法。
修仙词条:修炼增速,磨心消魔,堪破迷障…
百艺词条:丹心,器心,阵心,符心…
斗法词条:习法练术,威力增幅,消耗削减……
词条效果都很好,可以对修士的方方面面产生积极的作用。
比如修炼增速,就是提高修士的修炼速度,磨心消魔,可以减少修士走火入魔,丹心词条可提高炼丹师的炼丹成功率。
每一个词条都需要用一万灵石去开启,初始词条效果只有5%,每增加5%词条效果,同样需要花费一万灵石。
词条商店有上百个各种效果的词条。
每个词条没有加强上限,即便效果提升到100%,也可以通过灵石突破限制,继续加强效果。
而做到这种效果的前提只有一个,就是拥有海量灵石。
第二个家族建筑属性功能,是在加成词条的基础上开发出来的功能。
可以将加成词条附着在家族建筑上。
建筑附着词条后,词条效果将加强一倍,同时每为建