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第六十二章 关于变形咒的畅想

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艾伦之前在地球也玩过很多游戏,他在这些游戏里最喜欢玩的就是就是能带宝宝的角色,在魔兽里他玩术士和猎人,在暗黑破坏神里他最喜欢玩亡灵法师。

没有其他原因,就是因为他喜欢人多打人少,看到宝宝顶在前面会特别的踏实。

而在他逐渐了解了这个世界的战斗方式之后,他发现自己一点都不喜欢那么去战斗,那根本就是西部牛仔在进行决斗,都需要把自己暴露在敌人的火力之下。

这种战斗方式让他感觉特别的不踏实,因为现在可不是玩游戏了,在游戏里死了还能复活,在这里死了可真就是死了。

君子不立于危墙之下,这是艾伦一直以来的信条。

明枪易躲,暗箭难防!艾伦隐约记得有好几个重要的角色都死在了这种乱战中。

所以他一直在寻找一种有别于传统巫师的战斗方式。

而今天的发现给他带来了曙光,他发现自己竟然可以像游戏里一样在这个世界玩召唤流,而且这些召唤物还可以进行自定义。

虽然自定义变形咒的变形效果有各种各样很高的难度,但是他有无限的可能性啊!

而且他感觉变形咒拿来变形出世界上已经有的动物也许能帮助巫师们更好地生活,但是在战斗上完全是不适合的。

因为世界上已经存在的动物都是经过各种优胜劣汰存活下来的,它们身体的结构不可能完全是为了战斗而设计了,因为它们还需要生活和繁衍,而这些在战斗时完全是累赘。

而变形咒最大的优点就是可以进行自定义,如果他能自定义一个用来战斗的生物,那他肯定会把这个动物的消化和生殖系统全部去掉。

因为变形的产物不存在智慧,他甚至可以把脑子都去掉,把所有的地方都为了战斗而设计。

反正他需要的是一个只用来战斗10分钟左右的生物,而不是一个能生存十几年的生物,要那些东西根本没有意义。

甚至这个东西都不需要是一个生物,只要能战斗就可以了。

而且这样的好处是可以减少自定义时的难度。

就像设计和制造一个寿命为100小时的飞机发动机和一个3000小时的飞机发动机一样,两者的难度完全不是一个级别的。

反正他变形出来的战斗生物都是由物品变形来的,不存在贪生怕死的问题,只需要一套天魔解体大法耗尽潜力打出一套爆发就是达到目的了。

...

一番畅想之后艾伦终于回过神来了,他想想自己目前的进度,不由得一阵苦笑:想象是美好的,但现实是残酷的,想要达成那样的目标自己现在还差的的很远。

从魔镜里得到的信息只是让他明白了古代魔文很可能是一种编程语言。

而和麦格教授的谈话让他明白了世界意志处理变形咒的逻辑,也让他有了世界意志是一个人工智能的推测,也进一步佐证了古代魔文是一种编程语言的猜想。

而这一切串起来之后则给他的变形咒的应用指明了方向。

他拿出自己的笔记本,准备把自己现在缺失的点给记录下来。

1、古代魔文知识的储备量。这个是一切的根本;

2、变形咒参数的观测方法。厄里斯魔镜是一个好的观测方法,但是现在明显不用惦记了,所以必须寻找新的观测方式。

3、古代魔文作为编程语言的语法。前两点是这个点的前提条件,只有古代魔文知识达到了一定的水平,自己才能去分析变形咒第二个参数中的类程序的语法,而分析的前提是能够很方便的观测到变形咒的参数。

4、找到用古代魔文编程的编译器。因为参数和行动逻辑要经过很多次调试才能成型。

5、存储变形参数和行动逻辑程序的方式。如果想要自定义出一个战斗生物,那么描述变形结果的参数至少得有几万个,行动逻辑估计也会有

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