0250 突然崩溃
然留不住玩家。
得知这些消息后,帝鹅集团等游戏公司都很是郁闷。
明明一开始那么顺利,网上也有很多玩家在自发宣传、赞赏等,怎么会因为操作难度高而突然崩盘呢?
并且崩得还那么地猝不及防,完全不给他们一点反应的机会。
而现在他们即便知道问题所在,想要改变也不容易。
因为问题的根源在于他们的核心玩法上,除非他们把游戏推倒重来,否则难以挽回那些跑了的玩家。
但是这样一来又有另外一个问题,他们就是凭借操作难度高吸引到一批硬核玩家。
如果把游戏的操作难度降低,那他们不仅会失去这些硬核玩家,还无法从《英雄联盟》那里抢到任何蛋糕。
毕竟在同样的设定下,《英雄联盟》的热度更高,加上荀郁线上、线下是早早铺开宣传,还有手机版等挤占玩家的碎片时间。
玩家们对《英雄联盟》的黏度更高。
除非他们舍得砸钱,跟《英雄联盟》打“价格战”,或许还能起到一定的作用。
只是荀郁要是接招,他们耗下去的话,他们投入得越多,死得也越快。
毕竟不是每一家游戏公司都跟星煌一样多点开花。
哪怕《英雄联盟》没得赚,其他游戏的收入也能够支撑星煌的健康运转。
以星煌现在的底蕴,哪怕是财大气粗的帝鹅集团,都不想跟星煌互相砸钱打价格战。
所以他们现在能够做的,只有稍微降低一点游戏的操作难度,同时加大宣传。
希望在留住硬核玩家的同时,能够拉更多的玩家入坑。
而这个时候荀郁并没有去理会这些竞品游戏,经过这段时间的初步筹备,荀郁决定举办《英雄联盟》的电竞赛事。