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0185 想给帝鹅集团送锦旗

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为避免《三国杀》也出现类似的情况,导致成本增加,或者出现不可控的意外。

荀郁简单粗暴地把语音交流给摒弃了。

但是他们不一样啊!他们可是做社交软件起家的,经验方面绝对丰富。

游戏环境等问题他们也有信心能够解决。

既然如此,他们不介意在《逐鹿杀》中提高“社交”这一块的比重。

借此形成跟《三国杀》之间明显的差异化,吸引喜欢社交的玩家。

在帝鹅集团看来,喜欢《三国杀》这种游戏的玩家怎么会不喜欢社交呢?

只要把社交这一块做好,再请些水军假装小姐姐。

这不就能够把《三国杀》的玩家都给吸引过来了吗?

哪怕不能一举超越《三国杀》,但是平分江山应该是没有问题的吧!

而《逐鹿杀》一开始的表现确实如帝鹅集团所预期的那般好。

注册玩家人数,同时在线人数等数据虽然不如《三国杀》,但也相差不远。

《逐鹿杀》中的氪金点比较多。

不仅能够买角色,还能够买道具,但他们目前平衡做的还算可以。

因此并没有出现氪金就能秒人的情况,让玩家愿意玩下去。

诸多因素结合起来后,《逐鹿杀》的流水似乎有超过《三国杀》的趋势。

某社区,玩家们正在讨论最近大热的《逐鹿杀》。

“我怎么感觉《逐鹿杀》比老贼的《三国杀》还好玩?”

“不至于吧!两款游戏的玩法不是差不多么?”

“我觉得老贼的《三国杀》还是更完善点,还没有氪金角色。”

“有氪金角色挺好的,起码有更多的选择。”

“《三国杀》的角色又不是不够多,你全部都玩明白了吗?”

“主要是《三国杀》不能语音交流,每次玩都觉得在打电脑,死气沉沉的。”

“有没有一种可能,你就是在打电脑?”

玩家们对于两款游戏的看法并没有出现压倒性的局面。

在其他人看来,荀郁这一次有可能会翻车。

毕竟以前荀郁在掏出游戏的时候,哪怕有很多人跟风,也很难撼动他游戏的地位。

不管是游戏的数据,还是玩家们的评价等,荀郁的游戏都有压倒性的优势。

但是这一次,《三国杀》却跟《逐鹿杀》分庭抗礼。

并且《逐鹿杀》的氪金点还更多,随着时间的推移,《三国杀》岂不是会越来越劣势。

然而就在大家猜测《三国杀》会不会成为荀郁第一款“翻车”的游戏时。

《逐鹿杀》的数据却开始出现明显的下滑,这让帝鹅集团的人懵了。

明明一开始挺好的啊!诸多曲线看起来都挺健康的,怎么突然间就拉胯了呢?

游戏的运营什么的都是按照原定计划进行的,并没有做出什么奇怪的操作。

帝鹅集团开会无果后,赶紧让人深入到玩家群体进行了解。

最后得到的答桉让他们很是无奈。

因为造成玩家流失的,正是他们投入精力整出来的“社交”模块。

《逐鹿杀》一开始因为大家都是萌新,忙着熟悉规则跟角色技能,所以并没有什么交流。

但是等到一部分人渐渐上手后,看到其他萌新的操作他们就有点受不了了。

有的人则是明明是自己菜,却总是把锅甩到其他玩家的身上。

直接开口骂脏话后被禁言的人不少,阴阳怪气的人更多,让不少玩家很是烦躁。

而感到烦躁的玩家偏偏是沉默的大多数。

他们属于那种游戏好玩我就玩下去,游戏不好玩我二话不说就直接走。

为了玩游戏,他们顶多静音或者屏蔽其他玩家的发言,还能够捏着鼻子继续玩下去。

但他们还有《三国杀》可以玩呢!并且

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