0139 这小子一直在装狂
浓郁的奥林匹斯神话风格。
随后荀郁又画了一个简易的游戏画面图。
角色正站在一个类似宫殿的地方,周围不仅有敌人环绕,还有各种各样的机关。
画完这些后,荀郁开口说:“你觉得这种画风跟视角怎么样?”
倪斌是眼前一亮说:“挺好的。这画风足够让玩家一下子就记住了。”
“画风、战斗画面等既然没有问题,那么接下来就是各种道具、房间的设定了。”荀郁说。
倪斌点点头说:“你说的对。道具、房间等东西的种类越多,玩家刷起来越不枯燥。”
“这就需要你多想了。”荀郁说。
“我知道。话说你有空帮忙一起想这方面的内容吗?”倪斌问。
怎么说荀郁也是Roguelike游戏的原创者,《以撒的结合》更是把Roguelike展现到极致。
何况荀郁能够在一夜之间想出《喋血复仇》那么多阴间的特感。
这种脑洞用来想武器、道具、技能、房间的话,肯定比他想出来的东西要丰富。
当然,东西越多在数值设计方面肯定要更加仔细,否则游戏很容易崩盘。
不过这对于倪斌来说并不困难,他脑洞不行,但是在数值、平衡等方面还是很擅长的。
“没有问题。”荀郁很爽快地答应下来。
他的脑海中有现成的东西,直接搬运出来就行,根本耗费不了多少脑细胞。
“谢谢。”倪斌道了声谢后问:“游戏的名字你看叫什么合适?”
“那就要看你把游戏的背景具体放在哪里了。”荀郁说。
倪斌看了一眼速写本上的画,觉得这宫殿有点不像是在山巅,反倒有点像是在地底。
而奥林匹斯神话中,也有神明居住在地底。
于是他开口说:“就放在冥王哈迪斯的地底神殿吧!我觉得跟这画风挺搭的。”
荀郁点点头说:“那就游戏名就叫做《哈迪斯》呗!简单好记。”
“嗯。我也是这样想的。”
“不过为了故事有更多的可能性跟延展性,我觉得可以原创一个角色出来,
比如说冥王哈迪斯的儿子啦!这样剧情就不用局限在神话中,可以自己魔改一下。”
听完荀郁的提议,倪斌点点头说:“这个主意不错!”
之前倪斌还在想着,要把游戏怎么跟神话故事相融合。
才能够在保留神明设定的同时,让剧情变得更有趣,玩家不至于一下子就猜到后面的内容。
要是用原创角色的话,很多问题不就迎刃而解了么?
敲定了两款游戏后,纪晓夫跟倪斌都是马不停蹄地回去安排人手开工。
会议室中只剩下荀郁跟顾知瑾。
稍微伸了个懒腰后,荀郁感觉自己的身体轻松不少。
顾知瑾来到荀郁身后,轻轻捏着荀郁的肩膀说:“你同时跟两人合作,可不要累着啊!”
“放心吧!我需要负责的东西不多,而且很多事情还能交给贾维斯。”
贾维斯属于自己的秘密武器之一,荀郁不仅没有跟其他人说,连工作室的员工都不知道。
不过对于朝夕相处的顾知瑾,荀郁并没有瞒着她。
毕竟让顾知瑾知道贾维斯的存在后,她自然会知道很多工作荀郁做起来并不困难。
这样能够让顾知瑾不那么担心他的身体状况。
至于贾维斯的诞生,顾知瑾也只是觉得荀郁的脑袋很好使,自己开发出这样的高智能AI。
并没有联想贾维斯是荀郁从其他世界搬过来的,为此还进医院住了两天。
一月七号,星期天。
又一届神夏年度游戏颁奖典礼再次召开。
荀郁还是带着顾知瑾一起参加,不过同行的还有一个乔子墨。
他虽然只做了《鹅作剧》跟《星露谷物