第164章 模式
方羽看着戴总,道:“好的,戴总。我的提案中的确提到了文化产业链的事情。我觉得游戏是单一的,它只是提供了一个虚似的空间给玩家,但玩家总有在这个虚似空间里玩腻的时刻,而一旦这种‘腻’出现,最终就成为了游戏落幕的助推力。”
许天华道:“你在提案中提到了新鲜感?那你如何定义这种新鲜感。又如何用文化产业链的行式保持住游戏的新鲜感。”
方羽道:“我在提案中已经提到过了。传奇也有一个故事的角本,或者说是一个故事的母本。通过这个故事的母本,展开游戏的纵深体验,让玩家能够追随着故事,而去体会一个虚假世界中的传奇人生。很明显,咱们盛世的这一款游戏做成功,也抓住了每一个玩家都想拥有一个在虚拟世界里冒险的想法……”
顿了顿方羽又道:“这就是游戏的魅力,可以在虚似世界中找到一种自我满足和被认同的愉悦感。”
方羽清了清自己的嗓子。
翁小美拿了一瓶水,适机的放到了方羽的陈述桌上,方羽道了一声谢后,喝了一口水后,继续说道:“我刚刚提到了母本。母本是什么?是剧本,是故事,是一个大的虚拟世界的框架。传奇有一个好的大世界框架,这也是它能够成功的关键点之一。”
“但只会出现一个这样好的大世界框架吗?或者我们打一个比方,做一个大胆的尝试,如果能够有更多的大框架出现,是不是就能够做出更多像传奇一样的爆款呢?”
听着方羽的话,韩董说道:“所以你把目光放到了网络文学这块?”
“是的!”方羽确认的点头。
韩董道:“传统文学不行吗?”
方羽道:“是这样的韩董。相较于传统文学,我觉得网络文学在对于游戏改编这一块来说更有市场,便适合。”
韩董道:“说一说你的理由。”
“首先是受众的问题。”方羽道:“游戏的市场多是年轻人的市场。传统文学更多的是深挖社会面,精神层面上的东西,是一种对社会生活等各方面反思。但这样的反思往往是适合游戏的,会对游戏形成极大的桎梏。”
“那网络文学有什么不一样?”韩董追问。
方羽回道:“网络文学就不一样了。网络文学中出现了很多的题材,比如仙侠,魔幻,修真等等,小说的样式多了,可供选择的素材也就多了,而且这些仙侠,魔幻,修真等等类型的小说在改编成游戏方面也有着先天的优势,因为它的框架大,它的体系完善,它创造出来的虚似世界甚至都可以拿出来直接用,在这种情况下,它在游戏改编方面的确是传统文学作品不能够媲美的。”
顿了顿方羽又继续说道:“就拿修真小说来说,有着分明的极别划分,有着层级式的修炼进阶,如果我们拿来做游戏,就可以直接照用。”
韩董微微点头。
方羽说道:“而且因为网络的出现,网络文学的出现,使得一部火爆起来的小说,就有了一定的读者的受众面儿,这也是一个巨大的优势。”
方进说道:“这个巨大的优势在哪儿,你详细说一说。”
方羽道:“好的方总。一本网格爆款的小说,读者的基数是很大的。拿到这样的小说改编权,做成游戏,我们可以想象一下,这些喜欢小说的读者,会有多少的比重转到游戏世界当中去?”
方羽停顿了一下,“小说的文字再怎么细腻,但在呈现上,没有图片,动作,以及设计的人物来得更直观更有冲击力,当然这里面还是需要说一下的,就是我们做游戏,绘出来的故事背景和人物形像也有可能遭遇到忠实读者的不满情绪,但什么事情都不可能尽善尽美。”
接着方羽,继续说道:“就比如方总您,如果你喜欢的一部小说,一直追着的一部小说,突然出了一款游戏,你会不会愿意去玩呢。”
方进微微点头。