第二章 我卡bug了?
<一个小时前>
星历3728年,人类已经科技已经在全宇宙进行过地毯式搜索:宇宙中并没有其他种族,只有地球人一种。
星历人类在遍寻地外生物的路上,测试过数不胜数的星球,最终确认只有少数的星体适宜人类生存。这些星体的空气早已不适宜人类生存,所以人类已经将家园搬至水下。
星历日每天为365小时,每年365天。
生活在木卫二100公里冰层下的网瘾少女——江月,此刻正迷迷蒙蒙的睁开双眼,囫囵的说着,“管家,开启白日模式。”
一个毫无感情的机器音响起:白日模式正在开启!
江月起身,看着缓缓打开的天幕和那熟悉的假太阳,按照每日毫无偏差的路线慢慢升起。
这个时代的人,已经没有感情观可言,所有人在科技的发展中都获得了永生。
永生后,谁还会在意什么感情,反正大家一直都活着,又不是见不到了。
若说最在意的,大概就只有水系积分了。
水系积分就是21世纪人类的工资,用来交换食物和参与游戏。
这个时代人类最大的消遣莫过于仿生系游戏。
该游戏由素提·哈米斯开发的,通过光缆将人的意识上传到光路中枢。
在光路中枢里,每个人都可以参与不同时代/星球的故事,每个故事的结局都会因个人选择不同而改变。
故事中的所有人都是通过细胞再生技术创造的生化人,有自我意识,会流血,会死亡。
当然,主角除外:主角有痛觉,会流血,但并不会真的死亡。一旦游戏主角死亡,玩家将会自动退出系统。
光路中枢会将不同的故事进行投屏直播,观众可以自行选择观看哪一部,并进行打赏。
江月作为这款游戏的高端播主,靠着早期的星际故事线积累了不少人气,但随着大部分的故事线完结,粉丝量正在急剧下降,打赏就更不用说了,少的可怜。
再这样下去,她就没有足够的水系积分维持现在的优渥生活了,可能很长一段时间里,连这假太阳都看不到。
江月十分苦恼,最近也尝试了不少的其他星系风格,但都收效甚微,这让她不免有些着急。
这日,她正坐在投屏前想着下一部体验哪个时代,就看到私人窗口弹出提示:
远古故事线开放内测,您已获得参与资格,参与价格10000水系积分/次。
“唉,这条新故事线好贵啊!参与一次收益不好恐怕要破产。”
江月有些沮丧的打开积分池,余额显示:20100.0。
这次内测需要花费大量水系积分,况且只有少数几个大播主有参与资格。
玩不玩?若是内测玩通关了,等到公测的时候我就又是头部播主了,到时候积分还不是手到擒来?
最近这条新故事线宣传的很火,不如趁这次机会,搏一把!
“舍不得孩子套不着狼!管家,开启内测故事线-远古模式。”
江月向后仰靠,一条光路缓缓升起自后脑接口连入,她缓缓的闭上了眼睛。
——新场景远古模式内测中,目前场景尚不稳定,若系统崩塌,玩家将永久停留在场景中。请确认是否仍然开启?
“确认。给我挑一个最复杂的故事线,难度选择最高级!”
——内测远古模式确认:江湖恩怨情仇录;
——难度:最高级。5秒后准备进入:5、4、3、2、1,开启!
<一个小时后>
江月猛的睁开眼,愤愤的砸着桌面,“妈.的,没想到还有这一手,够阴险!我的积分啊!”
她真是欲哭无泪,人倒霉的时候真是喝凉水都塞牙!
现实一天游戏一年,她看了看时间,才过去几毫秒,这积分没得太快了,她肉疼…
突然,